私たちはタンゴとVRを使ってプロジェクトを進めています。私たちはアプリにそれを実装するテストをしたいと思っています。私たちのアプリはタンゴとvrの両方を組み合わせて使用しているので、タンゴVR sdkとGoogle VR sdkの両方が出ています。我々は最新のバージョンのuinty、gvr gvr 1.1とtango sdk Caporalesを使用しています。タンゴのAPIから現在のエリアの説明を取得するUnityを介してDLLを取得する
これまでのところ、私たちは団結して作業しており、これまでのところ大きな問題を抱えていました。googlevrとtango sdksの組み合わせは、互いに何かをして問題を引き起こしているようです。異なるunityバージョンと両方のsdksの異なるバージョンを使用しようとしました。タンゴマネージャープレハブでTango UXコンポーネントを無効にすると、tangoとvr sdksの両方を持つプロジェクトは実行できません。私はそれが正確には何かを確信していないが、それが放棄されている場合は、起動時にアプリがちょうどクラッシュする。
とにかく問題は、私は地域の学習機能を利用できるようにしようとしていることです。私は、例のTangoAreaDescriptionmanager
シーンとそれに付随するコードを使用しています。私は、TangoService_getAreaDescriptionUUIDList
と呼ばれる方法でAreaDescriptionAPI
クラス(ライン800またはそこにあるファイル)に発生するように問題を切り分けました。そのメソッドが同じファイル内の_GetUUIDList
メソッドから呼び出されるとすぐにコードは実行されません。アプリケーションがクラッシュすることはありませんが、何も起こらないことを覚えておいてください。外部ライブラリに何らかのエラーがあり、私はそれを把握していません。
誰かにこれに関する情報がありますか? 必要に応じてもっと楽しい情報を提供します。
編集:私のデバイスからlogcatを見て、問題がおそらく他のものであることがわかりました。ここにpastelog.com/53Htz9YQがあります。関連するログがあるファイルです。 TANGO_CLIENT_APIが正しくロードされていないようです...
申し訳ありませんが、私はバグレポートやコミュニティの投稿を読んで、Google VRとTangoの間の共有ライブラリについて話しています。これは互換性がなく、ライブラリを両方とも除外する必要がありますうまく一緒に。投稿がいつ投稿されたのかわからず、見つからないようです。申し訳ありませんが大いに役立つことはありません! – Jethro
これは、Plugins/Android/google-unity-wrapperというファイルに関するもので、私はそのファイルを削除しました。それはあなたの考えですか? (リンク先:https://developers.google.com/tango/apis/unity/unity-cardboard-integration) – blorsten
はい、それでした):aahは試してみる価値があります。 – Jethro