2010-12-13 23 views
0

Unity3Dファイルには、* .unity3dの通常の拡張子を付けて手をつけました。 私はそれらを抽出することができるかどうかを知りたいと思います。Unity3Dパッケージの抽出

ヘッダー情報:

UnityWeb 3.x.x 3.1.0

PS:私はそれらのうちのモデルを取得するためにファイルを抽出したいです。私にとっては非常に重要です(私はゲームのパーツの現実のモデルを作りたいと思っています。どこでも適切なモデルを見つけることができませんでした)。

+0

わかりません。あなたは逆コンパイルして、今は3Dモデルに変換したいのですか?特にどんなタイプに?技術的に可能かもしれないが、私は合法的に可能とは思わない。また、3D印刷や彫刻をしたいですか?私はあなたにこれを頼みます。なぜなら、最終的にはあなたの目的に合わない超低速モデルで終わるからです。 –

+1

ゲームモデルは高解像度に見えるかもしれませんが、テクスチャをベーキングし、それらを作ることができる最も低いポリゴンモデルにマッピングするのはトリッキーです。 –

+0

私はwebplayer * .unity3dファイルを取得しました。そのファイルを3Dモデルとして抽出します。どんなタイプにも、3DS maxが何を処理できるか。私は正当性を気にしません、私は普及したくない、そういうものはありません、それは個人的な使用のためだけです、私はそれから現金を得ることはありません(しかし、多くを過ごす)。私は手でそれをやりたいと思うし、電子部品もあるので、単にそれを「印刷」することはできない。低解像度のモデルは、物とスケマティック(およびサイジング)についての大まかなスケッチで十分です。 – fonix232

答えて

2

.unity3dファイル(AssetBundlesとも呼ばれる)はバイナリデータであり、従来の方法では抽出できません。 Unity Proのコピーをお持ちの場合、Unity内のデータを使用することができます(Documentation)。

0

さて、Unity3D ObfuscatorはWebビルドファイル(* .unity3d)をアンパックすることができます。 を展開したファイルは、スタンドアロンの ビルドとほぼ同じです。すべてのアセット(モデル、テクスチャ、サウンド、 プレハブ)は.assetsファイルにパックされており、unsetやunityプロの無料版から.assetsファイルを開いて、サウンド、テクスチャ、モデル、プレハブなどをエクスポートできます。まだ試しました。私が個人的に音楽とモデルを抽出できるように、.unity3dファイルを取得する方法を知りたいと思っています...どうやってそれをやったのですか? http://forum.unity3d.com/threads/51356-Unity-3D-Obfuscator-a-special-protection-tool-for-Unity-3D

+0

難読化する人がその種の機能を持つのは奇妙なことです。逆コンパイルの目的は、逆コンパイルすることを難しくする*ものではありませんか? – flarn2006

0

.unityパッケージファイル:http://upu.derfunk.com/をアンパックできるツール(私が書いたもの)もあります。

問題が発生した場合は、私に連絡することができます。

+1

ファイル(* .unity3d)はどうですか? – Ghazanfari

0

Unity 3Dをインストールしてパッケージをインポートすれば、パッケージ内のすべてのファイルにアクセスできます。

関連する問題