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私はコンピュータのlwjglを使ってアプリケーションを作っていましたが、アンドロイド用にしようとしていましたが、glVertex3f()というコマンドを置き換えることができませんでした。アプリケーションは1ピクセルあたりの色を設定する必要があります。 OpenGL ESでアンドロイド用のピクセルカラーリングを行う方法はありますか?OpenGL ESの単一ピクセル描画アンドロイド
私はコンピュータのlwjglを使ってアプリケーションを作っていましたが、アンドロイド用にしようとしていましたが、glVertex3f()というコマンドを置き換えることができませんでした。アプリケーションは1ピクセルあたりの色を設定する必要があります。 OpenGL ESでアンドロイド用のピクセルカラーリングを行う方法はありますか?OpenGL ESの単一ピクセル描画アンドロイド
glDraw*
機能のmode
パラメータには、GL_POINTS
を使用できます。この方法で、一度に1ピクセルずつレンダリングできます。
どういう意味ですか?どのように私はそれの色をするだろうか? –
[Khronosレジストリ](https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/)を見てください。それはOpenGL ESを描画するために使用される関数です。最初のパラメータは 'mode'です。 – Reaper
私はさらに色付けを意味します。このプロジェクトでは、ピクセル単位でわずかに異なる色が必要です。私はアフリカに行く必要がありますが、私は後で戻ってきます。 –