iOSプラットフォームのOpenGL ESコンテキストでテキストを描画しようとしています。私はアウトラインフォント(TTF、OTFなど)でリッチテキストを描画する必要がありますiOSのOpenGL ESコンテキストでアウトラインテキストを描画する方法は?
私は2つのアウトラインテキスト描画ライブラリを知っています。
- CoreText
- FreeTypeの
のiOS CoreText
のデフォルトのテキストフレームワークがあります。私はそれを使用する方法を知っていますが、CGContext
のためだけです。 OpenGL ESのコンテキストで描画するにはどうすればよいですか? CoreGraphicsビットマップをOpenGL ESにコピーする必要がありますか?
フリータイプについての経験はありません。 CoreTextと似ていますか?
OpenGL ESのコンテキストでアウトラインフォントの描画を行うにはどうすればよいですか?
注:私のアプリケーションはソフトリアルタイムゲームです。