短い丸い四角形と長い丸い四角形の間でトゥイーンしたいと思います。 (私は高さにのみ対処したい - 他のパラメータはありません)。私はactionscript 3でプログラミングしています。私のトゥイーンエンジンはTweenLiteです。Actionscriptで丸みのある四角形をトゥイーン化する3
丸い四角形を含むスプライトをトゥイーンしています。トゥイーンのスプライトは歪みを生成します。丸みのある四角形の高さではなく、元の画像を拡大していたと思いますか?ここ
は、自分のコードの簡単な例である: -
は、丸みを帯びた矩形描画:
roundRect =新たなスプライトを()。
roundRect.graphics.beginFill(0x000000);
roundRect.graphics.drawRoundRect(0,0,50,15,4,4); //元の高さ:15
roundRect.graphics.endFill();
addChild(roundRect);
次に、丸い四角でマウスクリックイベントを待ち受けます。
TweenLite.to(this.roundRect、1、{高さ:120})
マウスイベントは、次のコードで機能をトリガします。 //最終的な高さ:120
-
Iは、丸みを帯びた矩形自体の高さをトゥイーンたいです。私はこれが望ましくない歪みを生み出さないことを願っています。これを達成する方法はありますか?
ありがとうございます。