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私は、26以上の丸い四角形のボタンを含むUIViewを作成しています。私はタイトルと呼ばれるNSStringを使用しています。タイトル= [選択した丸い長方形ボタンのテキスト]を設定したいと思います。複数の丸い四角形のボタンのテキストを読む
ここでスイッチ方法を使用することはできません。これは、1つの丸い矩形ボタンの26個以上のポーズ値がある場合に使用する必要があるためです。 26個以上のメソッドを作成することで(丸い四角形のボタンごとに1つずつ)作成することができますが、私はそれをしたくありません。ほんの数行のコードを使用することでそれを行う方法があるはずです。
variableText = [選択された丸い四角形のボタンのテキスト]を使用する単一の方法のみを使用します。 Title = VariableText
選択した丸い矩形はどのようにしてわかりますか? 26種類のメソッドを作成せずに[選択丸矩形ボタンのテキスト]値を取得するにはどうすればよいですか?