丸い四角形の幅をアニメーション化しようとしていますが、問題はより大きな幅からより細い幅に移行するときです。アニメーションは「収差の容易なジャンプ」です。ここで(iOS)shapeLayerで丸みのある四角形をアニメーション化する方法は?
はコードです:
shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 150.0f, 200.0f);
[shapeLayer setBounds:shapeRect];
[shapeLayer setPosition:CGPointMake(iniPosX, 80.0f)];
[shapeLayer setFillColor:[[UIColor blackColor] CGColor]];
[shapeLayer setStrokeColor:[[UIColor clearColor] CGColor]];
[shapeLayer setLineWidth:1.0f];
[shapeLayer setLineJoin:kCALineJoinRound];
[shapeLayer setOpacity:0.2];
path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:shapeRect cornerRadius:15.0];
[shapeLayer setPath:path.CGPath];
[self.layer addSublayer:shapeLayer];
そして私は、アニメーション開始:
- (void)adjustSelectorToPosAndSize:(float)posX andWidth:(float)width
{
shapeRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, width, 200.0f);
[shapeLayer setBounds:shapeRect];
[shapeLayer setPosition:CGPointMake(posX, 80.0f)];
path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:shapeRect cornerRadius:15.0];
[shapeLayer setPath:path.CGPath];
}
は私が間違って何をやっているの?
アレクシスの訂正をありがとう。 – murb83