でプロジェクトとモデルビュー行列をアクセスすると、世界に座標しかし、私はモデルビューとプロジェクト行列を取得する方法についてわからないよは私が画面を変換してるのOpenGL ES 2.0
GLU.gluUnProject(winX, winY, winZ, model, modelOffset, project, projectOffset, view, viewOffset, obj, objOffset)
を使用してのOpenGL ES 2.0に座標。私が見つけたすべての例は、opengl es 1.0と1.1にのみ適用されます。どんな助けでも大歓迎です。ありがとうございました。
Androidでopengles 2を操作する場合は、自分の行列を自分で追跡します。通常はfloat []のようにします。シェーダで直接それらを計算すると、私はあなたがそれらを得ることができるとは思わない。 – Jave
私は、GLU.gluUnProject()がOpenGL 2.0のコンテキストでも利用可能かどうか疑問に思っています。 –
いいえ、それは利用可能ではありません.Javeが述べたように、OpenGL es 2.0では、自分で行列の世話をする必要があります。 –