touch

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    私のボタンはタッチに気付かないことがよくあります。いくつかの原因? let button = UIButton(type: .system) button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

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    私は、タッチサポート付きのカスタムビルドfabric.jsを持っています。これで、ピンチズームジェスチャで任意のオブジェクトを拡大縮小できます。問題はズームが本当に敏感で、私はほとんど指を動かすことができず、オブジェクトは非常にスケーリングされています。 感度をどのように変更することができるかについて、ドキュメントで多くの情報を見つけることができませんでした。私はEvent.jsがfabric.j

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    私はUnity、C#で開発していますが、マウスの位置に基づいてプレーヤーの行動をチェックするコードがあり、うまく機能していますが、タッチスクリーン(携帯電話のタッチスクリーンではなく、PCに接続されたタッチスクリーン)に表示されます。タッチでも動作するように、以下にあるコードをどのように変更すればよいですか? private void Start() { InvokeRepe

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    ページレベルの進行状況を縦に塗りつぶす円形の垂直方向の進行状況バーを作成しました。これに対して私は2つのdiv(outer divとinner div)を作成し、境界の半径50%を使用して円形の外側divを作成し、overflowを隠し、内側divを正方形と幅で外側divの幅より大きくしました。ページの完成時に、内側のdivの高さが増加し、内側のdivのエッジが外側のdivのオーバーフロープロパテ

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    のクロムモバイルで働いていないimg to fadeToggle divをクリック/タッチします。それはいくつかのOSとすべてのiPhoneの範囲、いくつかのブラウザで動作しますが、クロムを使ってPixel上でテストするとうまくいかない。私の電話を使って、それはオペラミニとファイアフォックスで動作します。 HTML: <div class="contact-box row"> <a h

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    携帯電話でタッチイベントをプログラム的に生成できるアプリケーションを作成したいと考えています。 私はすでにこの方法を試してみました:ADB :ADBスワイプのように...それは、USBケーブルを必要とし、PCにTCPIP ON ADBの携帯電話を接続しますと同じ 私の問題をadbはあまりにも多くのユーザーによるプリセットを必要とするため、私はユーザーにそれを習得させたくありません。私はすでにadb

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    私のアプリにタッチIDを実装しようとしています。 私はタッチIDを取得できますが、次のViewControllerにプッシュされるまでには10-15秒かかります。 トピックについて検索しましたが、解決策はメインスレッドでこれを実行することです。 これをメインスレッドとして実行するようにコードを変更しましたが(私は思うが)、問題はまだ残っています。 誰かが何が間違って見ることができますか? func

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    Android StudioのlibGDXで自分のコードに問題があります。 私は画面を押している間にオブジェクトを動作させようとしています。私が手放すならば、前のアクションは中止され、2番目のアクションが始まるはずです。画面上でもう一度押すと、2番目の操作がもう一度止まり、最初の操作が開始されます。 残念ながら私はこれとインターネットをどうすべきか考えていませんが、残念ながらそれについての正確な情

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    スプライトの一部のタッチを別に検出したいと思います。たとえば、スプライトが顔、腕、脚、その他の身体部分からなる文字の場合正確に言えば、これらの本体部分は別々のスプライトではありません。身体のどの部分が触れられているかを検出する方法はありますか?