私はタッチコントロールを自分で実装しました。これは私が作ったコードです。このコードは、私のカスタムfabric.js
オブジェクトのadded
イベントに配置されました。
////////////////////////////// Touch event handlers
// Add listener event for pinch-zoom
var bbScope = this;
var hammer = new Hammer.Manager(this.canvas.upperCanvasEl);
var pinch = new Hammer.Pinch();
hammer.add([pinch]);
hammer.on('pinch', function (ev) {
// Set the scale and render only if we have a valid pinch (inside the object)
if (bbScope._validPinch) {
bbScope.set('scaleX', ev.scale);
bbScope.set('scaleY', ev.scale);
bbScope.canvas.renderAll();
}
});
hammer.on('pinchend', function (ev) {
bbScope._validPinch = false;
});
hammer.on('pinchcancel', function (ev) {
bbScope._validPinch = false;
});
hammer.on('pinchstart', function (ev) {
// Convert mouse coordinates to canvas coordinates
ev.clientX = ev.center.x;
ev.clientY = ev.center.y;
// Check if the pinch was started inside this object
if (bbScope.canvas) {
var p = bbScope.canvas.getPointer(ev);
bbScope._validPinch = bbScope.containsPoint(p);
}
else {
bbScope._validPinch = false;
}
});
はどのようにあなたが説明してください可能性がファブリック内のピンチズームを有効になかったか、あなたのコードを共有してください可能性が...私はアプリケーション – Gopinath
@Vickyスマートを開発していた私はジェスチャーを検出するために 'hammer.js'を使用して終了しました手動でスケーリングを適用します。 – Andres
Andres私はhammerjsとquojsを試しましたが、サンプルコードを教えてください。だから私は考えを取得し、物事を働かせることができます – Gopinath