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Unity C#タッチでTransform.RotateAroundを使用して、ターゲットを中心にカメラを移動します。
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Androidのアクセシビリティ私は位置に画面上でAndroidのユーザー補助サービスとタッチアクションを実行することが可能である場合など、疑問に思ってタッチアクション
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Input.GetTouchがタッチスクリーンで動作していないPCスタンドアロンビルド
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タッチスクリーン上のボタンでWPFウィンドウをレンダリングし、入力を読み取ることはできますか?提案?