古いthree.js(r72-)アニメーションシステムでは、指定された時刻にアニメーションを開始することができました。 私はの線に沿って何かやった:私は新しいアニメーションシステムでこれを達成することに成功下回っている // anim being an instance of THREE.Animation
var duration = anim.data.length;
anim.cur
皮のメッシュでロスト)! だからここに私が何をすべきかです: - はMD5MESHファイルをロードし ビルドメッシュ(ジオメトリが正しいか、この一歩が正しく行われている)バインドポーズこのようなバインドと逆バインドを作成します(ジョイントは読み込まれたものとして使用されますが、親によって変換されるのではありません)。 for(unsigned int i = 0; i < this->mMatri