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SpriteKitは各ノードにスプリングジョイントを追加します
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タッチ時にSKPhysicsJointPinを追加および削除する混乱する問題
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SpriteKitピン接続オブジェクトを移動するときにジョイントストレッチ
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SKPhysicsJointFixedは2つのノードを結び付けていません
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SKPhysicsJointLimitは弾力的な振る舞いをしていますが、強いロープシミュレーションが必要です