Three.JS r81で作業するシャドウが透明な素材にカスタムシェイプシェーダーでキャストされている問題があります。私は自分のシーンに木だけがあると、影が大きく見えます。 2番目はシンプルなボックスに約100単位を右側に追加します。シャドウは透明な素材を透明にして、その素材をキャストします。ボックスの影を消しても効果はありません。 Here's how the shadows should lo
私はThreeJSのシャドウで作業しています。私はWebGLRendererでPerspectiveカメラを使用しています。照明の設定はそのままです。 var light = new THREE.SpotLight(0xdddddd, 1);
light.castShadow = true;
light.shadow = new THREE.LightShadow(new THREE.Pers