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OpenGL ES 2.0。 GLSL - フラグメントシェーダで同時に2つのサンプリングされた色を使用することはできません
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Android:onSensorChangeサンプリングレートを制御する方法
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ランダムにデータのサブセットを選択して、平均レベルがオフになっている場所を確認してください
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Android携帯電話がまだ静止しているときにセンサーサンプリングレートが低すぎるのはなぜですか?