quartz-2d

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    私はpdfを作成するためのiPhoneアプリを作成しています。私は、次のコードを使用しています:第一および第三の言葉は結構ですが、二番目が反転のように来ている、ように私は私が出力を取得しています。このコードを使用すると [self drawRect:CGRectMake(0, 0, 100, 20)text:@"last Name"xVal:10 yVal:-30 len:9]; [se

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    私は、iOSで2Dプラントの成長を手作業でアニメーション化する最良の方法を理解しようとしています。 私はプラントをアニメートしてユーザーに侵入感を与えたいと思っています。 基本的に、ブランチの成長をアニメーション化するには、小さな芽をつけて、最終的に完全に成長した葉にアニメーション化します。 少し生命を吹き込むために、画面に手を塗っているのを感じるのではなく、植物が成長するにつれて少し揺れるように

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    ビューの途中にテキストを描画する必要があります。テキストは1文字または数語にすることができます。 - (void)drawRect:(CGRect)rectメソッドでテキストを描画しています。 私がしたいのは、テキストが水平と垂直の中央に配置されるということです(私はそれを行う方法を知っています)。 BUT 「S」のような文字列は90ポイントのフォントサイズで描画されますが、「hello worl

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    15本の水平線を描画し、それらの間に20ポイントのスペースを描きたい。私はなぜこのコードが動作しないのか理解できません。 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetStrokeCol

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    私はPDDScannerを使用してPDF内のキリル文字(および他のASCII以外の文字)を検索しました。私が使用しているコードは、RandonのアイデアブログからSOコードに言及したのと似ています。問題は、cyrilic PDFの場合、スキャナの出力は完全なガベージであり、意味のあるものにはデコードできないということです。キリル文字のPDFの英字は完全に検索されます。ですから、問題はキリル文字の場

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    私はであったはずの1つの引数でcallocのようなコードの2つのタイプミスを修正した後、sample code on Apple's Quartz programming guideをフォローしました。私@implementation: CGContextRef MyCreateBitmapContext (int pixelsWide, int pixelsHigh){ CGContextR

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    CGBitmapContextCreate()で作成したCGContextRefをNSViewに描画するにはどうすればよいですか? 最初に画像に変換する必要がありますか?それが事実なら、それは高価な操作ではないでしょうか?

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    NSViewのCGContextを-drawRect:から取得して後で描画を実行するのは安全ですか?このような簡単なテストでは: CGContextRef context = NULL; - (void)drawRect:(NSRect)r { if (!context) context = [[NSGraphicsContext currentContext] gra

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    私はコアグラフィックスを使用して、iphoneで丸い四角いフローティングダイアログを作成しています。ストロークを同心円の丸い矩形のパスに沿って適用すると、ストローク間のギャップが必ずコーナーに表示されます。これらの同じストロークは、直線セグメント上に並んで座っている。 コードから該当の抜粋(無関係なコードを除去): -(void)drawRect:(CGRect)rect { CGRec

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    ナビゲーションコントローラでレンダリングされている半透明のナビゲーションバーがあります。 私はそれの下にドロップシャドウを追加したいと思いますが、シャドウがレンダリングされると、それもナビゲーションバー内に描画されるようです。 これは非常に迷惑で、ナビゲーションバーの下にある影の部分をレンダリングしたいと思います。ここで は影をレンダリングするためのコードです: navController.nav