1熱
1答えて
投げられたボールの投射動作を描画する必要がある
弾丸を回転方向に移動する
0熱
「基本的な」発射軌道
2熱
ArrayList内のプロジェクタは、衝突時に個別に変更されません。どうすれば修正できますか?
elispで現在の発射ルートのパスを取得
私の弾丸が間違った場所に出現する
-1熱
UIimageが移動行う毎に1秒
タップの方向に弾丸を発射する
3答えて
emacs projectile-find-fileを "フルパス"なしで使う方法は?
C#ボールスピードにクランプをかける方法