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    私はAndroid Studioを使用していますが、タッチの座標を取得するとfloatデータ型が返されることに気付きました。私はいつもあなたがピクセルを見ているときに意味をなすintとして表されるスクリーン座標を見てきました。アンドロイドは何とかそれらを分割するのか、あるいはピクセルの標準的なグループを単位として使用していますか?たぶん平均的な指の幅を表現するのでしょうか?

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    私が所有していないページ「X」を持っていますが、(Facebook広告から)有料のトラフィックを誘導しようとしています。ソースを制御していないので、そこにトラッキングピクセルを設定することはできません。私は、ピクセルを読み込んで、ページ 'X'にリダイレクトし、代わりにこのプロキシサイトにリンクするプロキシを作成することを考えています。 すでにこれを有効にしているプロキシサービスが見つかりません。

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    空白のテキストボックス(通常は手書き)で書かれた(.png形式の)書式があります。ボックスにテキストを入力したいと思います。 これを行うには、画面上にフォームを表示するためにtkinterを使用しています。次に、マウスの矢印キーを使用して細かい位置を指定して、ボックスのピクセル座標を取得し、次にPILを使用してボックス。実際の例を以下に示します。 私の主な問題は、tkinterキャンバスのピクセル

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    getMeasuredWidth()メソッドはピクセル単位で幅を測定しますが、同様の方法でdpの幅を測定しますか?

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    1)私はbase64イメージデータを持っています。このイメージはキャンバス内にイメージとして描画するために使用されました。後で私はbase64としてそれを取り戻し、別のサービスに送り、画像(記憶装置の中に画像ファイルとして保存)を作成しました。 2)別のページでは、このイメージをbase64として読み込み、キャンバス内に戻します。すべてのレンダリング部分がよく見え、完全に機能しています。 しかし、

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    今は画面にゲームウィンドウを表示したかっただけですが、赤色がウィンドウ全体に表示されないという点を除いて、すべてうまくいくと思いました。理由は分かりませんが、私はコードを何度か行ってしまい、何も理解できません。 package game; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Canvas; import java.awt.Dimens

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    カメラと携帯電話との間の距離を知る方法はありますか?それらの間のカメラのピクセルを使って測定する方法はありますか?そしてもしそうなら、私はどれくらいの正確さを持っていますか?

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    以下のコードは画像処理ルーチンです。 xとyは、画像を構成するすべてのピクセルの座標を表します。基本は次のとおりです。 各ピクセルのx、y座標です。 imgH、IMGW - 画像 R、G、Bの画素で高さと幅 - 、赤、緑、及び各ピクセルの青のレベル コードが実行するループのための二重を使用し画像内の各ピクセルに何かがあります。このforループの中で何をしたいのかは、各ピクセルについてです。周りの8

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    時間が経つにつれて変化する処理のランダムな「曇った」背景を作成しようとしています。これは、ピクセルのグループに対して輝度をランダムに生成することによって行われます。残念ながら、私はそれを一度だけレンダリングすることができます。コードは float increment = 0.02; void setup() { size(800,200); noLoop(); } v

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    私はフロントエンドのjavascriptアプリケーションを作成しています。ユーザーがJavaバックエンドにアップロードした画像を送信する必要があります。 これを送信する最も効率的な方法は何ですか?私は、画像BASE64を取得する必要がありますか私は、マトリックス内のピクセルを保存し、それらに 編集を送信する必要があります:私はBASE64を使用してい