naudio

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    naudioとASIOで32ビットのバイト配列を再生しようとしています。 しかし、私はそれを実行することはできません。出力信号が歪んでいる。 同じ変換方法がnaudioとWASAPIの32ビットでうまく動作します。 サンプル変換: var newAmp = (int)Math.Round(amp * (Math.Pow(2, 32)/2)); var buffer = BitConverter.

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    http://mark-dot-net.blogspot.com/2009/10/playback-of-sine-wave-in-naudio.htmlから直接SineWaveProvider32コードでnaudioを使用して の正弦波トーンを生成しています。 SineWaveProvider32クラスに関連するコード: public override int Read(float[] buff

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    MediaFoundationReaderとResamplerDmoStreamをWaveFormat(16000,16、1)に使用して、MP4(オーディオ)ファイルをWAVにリサンプリングします。再サンプリング後、私はスピーチをスピーチAPIに送信しますが、ストリームにはWAVヘッダーが含まれていないためAPIが失敗します。 (WaveFileWriterを使用して)ストリームをWAVファイルに

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    オーディオファイルの再生とマージにNAudioを使用している.Net Winformsアプリケーションがあります。 伝統的に、このアプリケーションはPC上で実行されており、オーディオの再生は問題ありません。最近、ターミナルサーバーにログインしているときにリモートでアプリケーションを実行できるようにする要求がいくつかありました。アプリケーションは動作しますが、オーディオの再生が不安定になり、オーディ

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    私はAzure Webサイト(ACMまたはDMOコーデックがインストールされていない)でASP.netを使用して波形を描画しようとしています。 NLayerを使用してmp3ファイルを読み込みます。私は以下のコードは、通常のDmoMp3FrameDecompressorと完全に動作しますが、NLayerデコンプレッサを使用するときはそうではありません。 おそらく、NLayerデコンプレッサの形式は3

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    こんにちは、システムのマイクオーディオを外部のサウンドカードスピーカーと外部サウンドカードのマイクオーディオをシステムスピーカーにマッピングしようとしています。コードを使用して public void MapForManualCall() { try { if (db.getResultOnQuery("SELECT [Value] FROM [db

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    16000hz 16bitモノPCMオーディオバイトをWindows 10アプリケーションのwavファイルに保存しようとしています。 NAudio normalyにはWavFileWriterがありますが、Windows 10バージョンでは消えているようです。私は新しいWaveFormat(16000、16、1)へのアクセスしか見つけることができません。 https://www.nuget.org

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    私はGBエミュレータでオーディオを実装し始めました。このためにNAudioを使用しています。エミュレータはバイト配列への出力を計算し、すべてのフレームがBufferedWaveProviderにロードされた後で出力を計算します。出力の場合は、最初のバイト配列がBufferedWaveProviderにロードされた後に開始するWaveOutを使用します。 これはかなりうまくいくようですが、これがオー

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    URLからmp3をストリームするコードがあります。私はUIのmp3プレーヤーの現在の時間を表示したい。私はWaveOut.GetPositionを使って試しましたが、それは私のために働くことができませんでした。 どうすればいいですか? マイコード: do { //..codes to get url stream,to create BufferedWaveProvider