naudio

    0

    1答えて

    私のアプリでは、Midi-dot-netを使用してNoteONメッセージとNAudioを使用してオーディオサンプル/ノートを再生しました。 NAudioでは低レイテンシーのためにASIO実装を使用していますが、完全に動作します。しかし、私はボリュームを制御することに問題があります。私はミュート音をすることができ、私はそれが働いていないNAudioでASIOの実装を使用している場合は private

    0

    1答えて

    私は8チャンネルのサウンドカードを持っています。 8つのオーディオ入力と8つのオーディオ出力。サウンドカードのドライバがインストールされると、再生デバイスに次のように表示されます。 1-2 プレイ3-4 5-6 再生7-8 は、私はすべての4つのデバイスを列挙することができます再生再生(1-2、プレイを再生3-4)、それぞれを演奏する。現在の状況では、4つのオーディオ出力しか得られません。サウンド

    1

    1答えて

    私はwavファイルをmp3ファイルに変換することができました。 私のアプリケーションが動作している間は、VLC Media Player(不良ファイルディスクリプタ)のみがフリーズします 私のアプリケーションを閉じると正常に再生されます。 public void ConvertWavToMp3(string filename) { LameMP3FileWriter mpFi

    -1

    2答えて

    これは、サーバから直接ビルドしたアプリケーションをテストしたい場合に、NaudioライブラリがWindows Server 2012 R2で動作するかどうかを覚えておいた質問です。 まだサーバーにアクセスできません。私は誰かがこれを試したかどうか疑問に思っていたので、私は自分自身を準備することができました。

    4

    1答えて

    ここで私はwmaオーディオファイルをエンコードするいくつかのコードを持っています..それは完璧に動作します。サーバーにファイルを置く、いくつかのエラーhappend.Its出力ファイルは 率は、ここに報奨金で何が起こっているか16000 public void ConvertToWMA(string tempFilePath, string tempFileName, string audioTy

    0

    1答えて

    現在再生中の曲からサンプルを取得し、その曲が再生されるときに波形を描画するには、NAudioを使用しています。私はAudioFileReaderとToSampleProviderを使用して、すべてのサンプルをfloatとしてから、曲が再生されている間にInkCanvasにプロットします。私の問題は、サンプルがサウンドと一致しないように見えるということです。また、NAudioのソースコードにあるWP

    0

    2答えて

    でMixingSampleProviderを使用 私はチュートリアル(この素晴らしいユーティリティのためにあなたにマークをありがとう!)ここに書かれたよう でNAudioを使用して、「火とNAudioとオーディオ再生を忘れて」されています:私は管理 http://mark-dot-net.blogspot.nl/2014/02/fire-and-forget-audio-playback-with

    1

    1答えて

    私は数日かけて試していますが、NAudioを使ってC#よりも単純な再生ボタンを作ることはできません。それは動作しますが、ボタンを押すと音が出ません。 mp3ファイルをプロジェクトフォルダに入れようとしましたが、何も起こりません。 public partial class MainForm : Form { public MainForm() { Initiali

    0

    1答えて

    さまざまな出力デバイスを使ってNAudioを使ってサウンドを再生する方法を確認し始めました。 ここでは、次の使用例についてNAudioを使用したいと考えています。 ソフトフォンに着信があったときに、私はリングバックを再生したいと思います。コールバックが受け入れられるか、発信者が電話を切るまで、リングバックオーディオ(3〜5秒のwavファイル)を繰り返し再生する必要があります。 私はそれをやって今の

    0

    1答えて

    websocket接続を使用してAndroidからリアルタイムオーディオストリームを送信しているときに、BufferedWaveProviderでバッファフル例外が発生しています。 オーディオ形式Androidから送信:44100、Sterio、16bit 私はBufferedWaveProviderのバッファ長を増やしてみましたが、まだ改善していません。変更されたのはプログラムが少し長く実行され