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私はGBエミュレータでオーディオを実装し始めました。このためにNAudioを使用しています。エミュレータはバイト配列への出力を計算し、すべてのフレームがBufferedWaveProviderにロードされた後で出力を計算します。出力の場合は、最初のバイト配列がBufferedWaveProviderにロードされた後に開始するWaveOutを使用します。私のGameBoyエミュレータにNAudioを使用
これはかなりうまくいくようですが、これがオーディオで初めてのことですから、これが適切かどうかを知りたいと思います。
また、方形波の音をより良くする方法が分かっている場合は、私に知らせてください。