naudio

    0

    1答えて

    NAudioとwinformsを使ってC#で非常に簡単なDAWを作ろうとしています。この段階でのプログラムの目的は、2つのオーディオファイルを再生しながらマイクから録音できるようにすることです。これまでのプロジェクトは、NAudioに付属のASIOサンプルとインターネットに関する情報の組み合わせです。 私はプレーしたい各オーディオファイルのための1 audiofilereaderオブジェクトを持っ

    0

    1答えて

    マイクの音声をキャプチャしてスピーカで再生するコードを書きました。マイクからのノイズを減らすために、e.Bufferバイト[]にローパスフィルタを実装したいと思います。 背景:このコードを使用してVOIPプログラムを作成する予定です。クライアントはフィルタリングされたe.Buffer配列を別のクライアントに送信し、それによってオーディオを再生します。 class Program { p

    0

    1答えて

    デフォルトのオーディオデバイスを使用していないwaveOutで.init()を呼び出そうとするたびに、私はWaveBadFormat例外を受け取ります。私はデフォルトのデバイスを変更する場合、私はドラマなしでwaveoutを開くことができます。すべてのケースのウェーブプロバイダは、ieee 44.1k 2チャンネルウェーブフォーマットを使用する同じミキサです。 以下のコードは、アプリケーションの起

    0

    1答えて

    プロセス全体をブロックせずにどこかでスレッドの構文の実行を停止する必要があります。a Noob &奇妙な問題。 説明: プロセスを停止するために記録が終了するまでのどこかで待機しなければならない音を記録したスレッドの実行があります。 StopIt()はRecorder()メソッドにあり、waveIn.StartRecord()の後で、 StopIt()の前に文法の実行を一時停止する必要があります。

    0

    1答えて

    私は既にRecord input from NAudio WaveIn, and output to NAudio WaveOutを見ましたが、なんらかの理由でWaveInとWaveOutクラスがUWPまたはNaudio 1.8のいずれかに存在しません。私はそれをUWPと同じように中継したいと思っています。

    0

    1答えて

    良い時刻。なぜコードNo.2が正しく機能していないのか教えてください。録音したファイルを再生するときは、クリックのような音しか聞こえません。コードNo.1(正常に動作します)は、バッファがファイルにすぐに書き込まれず、リストに追加され、記録後にリストからのバッファ全体がファイルに書き込まれる点が異なります。 №1 using NAudio.Wave; namespace Record {

    1

    1答えて

    Iテキストを音声に変換するためのSystem.Speechを使用して、このコード C# Save text to speech to MP3 file を使用している、それはローカルで完全に正常に動作しますが、サーバー上で正常に動作していない、私は、サーバーにアップロードするとき、それはのmp3を作成しますサイズは2kbだけでも再生されません。私はサーバ上でmp3を作成することを妨げているサーバ上

    1

    1答えて

    オーディオ出力からサンプルを減らすために定期刊行物イベントを購読する方法はありますか? ボリュームメーターを設計したいと思います。私はタイマーを使いたくありません。ボリュームインジケータの視覚的なフィードバックだけが必要です。 その他の解決策を歓迎します。

    1

    1答えて

    naudioを使用してMIDI入力を行うアプリケーションを作成しています。 midi入力を取得してコンソールに出力し、データを使用するために管理されていますが、データの一部を分離できるようにする必要があります。私のコードは void midiIn_MessageReceived(object sender, MidiInMessageEventArgs e) { Consol