minecraft

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    1答えて

    これは、 Javaの組み込みのPropertiesシステムを使用して設定ファイルを管理する抽象クラスを追加しました。私はプロパティファイルをロードするメソッドを持っています。このメソッドは、他のすべてのメソッドの最初に呼び出されます(呼び出されたときは何もしません)。 初めてMinecraftを実行すると、プロパティファイルがうまく作成されますが、何とか2回目に実行するとファイルが消去されます。ど

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    3答えて

    あなたがMinecraftをプレイしたことがない人なら、これはランチャーの仕組みがどのように機能するかです。 ユーザーは、Minecraftクライアント用のコードがまったくないJAR(またはEXEにパッケージ化されたJAR)をダウンロードできます。これはランチャーとみなされます。ランチャーが起動すると、ニュースなどのログイン画面が表示されます。ログインした後、ランチャーはメインのMinecraft

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    2答えて

    私はCentOS上のWebmin経由でMinecraftサーバーを起動するために起動スクリプトを使用しています。サーバー自体を起動する前に、いくつかのファイルをバックアップします。最近、私たちは誤ってスクリプトを2回連続して実行してデータを混乱させました。その結果、Minecraftサーバーの2つのインスタンスが実行され、すべてがデータファイルなどで結ばれました。 これを防ぐために、プロセスが実行

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    背景:私はVPSの友達のためにMinecraftサーバーを実行しています。PHPを使用して、そのような「ステータスWebページ」を作成しようとしています。 。これは実装しようとした最後のものです。サーバーのアップ/ダウンインジケーター、オンライン時間などがあります。 スクリプトにはプレイヤーリストが表示されています。理想的には、サーバー上でプレイする人の名前のリストを表示し、オフラインの人をグレー

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    3答えて

    私は.javaを.classにコンパイルするコマンドプロンプトでjavacを使用しています。すべてのヘルプは大歓迎です /* 284 */ char c = 'Ä’'; : C:\java\eh.java:269: unclosed character literal /* 284 */ char c = '─Æ'; ^ C:\java\eh.java:269: illega

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    1答えて

    Pythonで書かれたMinecraft Classicサーバーを設計していますが、パケットを正しく送信する方法がわかりません。私はソケットを設定する方法を知っていますが、わからない部分は、プロトコルで必要な形式でそれらを送信する方法です。プロトコルを理解していますが、Pythonで実装する方法ではありません。投稿するコードは本当にありません。ちょうど心拍です。私の質問には関係ありません。私はいく

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    2答えて

    実際にはPythonで主にコーディングしていますが、Javaで1つのことを行う必要があります。どのようにこの作品。 私のプログラムは、コマンドプロンプトを使ってそれらをコンパイルし、それらをminecraft.jarに入れますが、私はコマンドプロンプトで、minecraft.jarにクラスパスを設定するために何を書く必要があるのか​​分かりません。 。特に私は全員のコンピュータ上で動作するためにこ

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    1答えて

    xnaでボクセルエンジンのようなミニクラフトを作成していて、 "無限の"世界の実装について始めましたが、いくつかの問題がありました。そのような問題の1つは、以下の行が常にoppisiteを適用するように見えるということです(例えば、プレイヤーがX + REGION_SIZE_Xを移動した場合、Direction.X_INCREASINGの代わりにDirection.X_DECREASINGが割り当

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    1答えて

    私はMacコンピュータ上の私の学校でJavaアプリケーション(特にMinecraft)を実行しようとしています。個人的なサーバーでオンラインで遊びたいのですが、ここでネットワークがインターネットにアクセスする唯一の方法は、ネットワークユーザー/パスに入ることです(Websenseフィルターを使用しています)。それぞれの生徒には1人の生徒がいます。ブラウザウィンドウを開くと、自動的にプロンプ​​トが

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    1答えて

    私は、OpenGL(LWJGL)を使用して、JavaでのMinecraftのコピーを作成しようとしているのを超える白です。私が直面している問題は、私の2Dオーバーレイ(中間、メニューなどのクロスを目指す...)がすべて白であることです。ゲームの3D部分は素晴らしい作品です:各キューブにはそれぞれの面にテクスチャがあります。 しかし、私はオーバーレイを描画しようとすると、私が言ったように、すべてのテ