minecraft

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    画面に接続せずに起動できるようにする必要がありますが、Minecraftを起動するJavaラインを含むstart.shスクリプトも実行する必要があります。 screen -d -m new3 -c start.sh は、私が使用しようとしていたものですが、それは、私は私がやりたいように見えるラインで見つかったが、私はいくつかの助けを必要とするコードのスニペットではstart.sh を実行したこ

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    私はMCP 6.2とEclipseを使用してMinecraftのGUIモジュールを作成しようとしています。 GUI(これまでのところ) はdrawDefaultBackgroundとテクスチャ付き長方形で構成されています。問題は、モデムを試してみるたびに、テクスチャ付きの長方形が白で、MISSINGTEXTUREということです。 /gui/furnace.pngのようなデフォルトのテクスチャにリダ

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    私は、昨年.NETで小さなデーモンアプリケーションを作成しました。これは基本的にMinecraftサーバーを起動し、それを管理するためのWebベースのGUIを提供します。クラッシュした場合にプロセスを再起動するなど、他の機能を実行します。 最近、私たちの会社は、最後のプレイヤーが切断されたときに別のプレーヤーが参加するまでサーバーをシャットダウンするようにサーバーをセットアップしたフランス語のホス

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    C#アプリケーションからJavaアプリケーションを起動するにはどうすればよいですか? 私はミニクラフトランチャーで作業しています。 C#アプリケーションから任意のjarを起動する一般的な方法はありますか?

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    私はどのようにしてLuaスクリプトを終了できますか?今はexit()で問題が発生していますが、理由はわかりません。 (。それはAPIが含ま使用していますので、これは、MinecraftのComputerCraft質問の詳細です)ここでは私のコードです:標準のLuaでexitという名前のグローバル関数は while true do if turtle.detect() then

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    私はMinecraft用のWebアプリケーションを作成しています。私はsomeonesスキンをつかみ、ぼかしなしでサイズを変更する必要があります。たぶん、いくつかのjavascriptや何かがこの問題を助けることができます。

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    からテキストチャット読んで私は、PostgreSQLデータベースに仮想店舗で行われたトランザクションを記録するために 下図のように、自動的にチャットを読むための方法を見つけることを願っていました。好ましくはPythonを使用します。私はMinecraftサーバーを所有していません。 私の計画では、Minecraftサーバーから送信されたパケットを(信頼性は高くなっていますが難しかったが)直接読み取

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    これは、minecraft用のプラグインです。設定で設定された顧客IDを持つプレーヤーを引き出し、それらを表示することになっています。代わりに、顧客IDが何であるにせよ、誰もが引っ張られます。 if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("getaward")) { Player player = (Player)sender; try {

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    PHPでMinecraftサーバーにpingすることができるこの小さなコードスニペットが見つかりましたが、今はC#でこれを行いたいと思います。 私は自分自身でこれをやってみましたが、何らかの理由でそのだけで UdpClient client = new UdpClient(); IPEndPoint ep; try { ep = new IPEn

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