2012-04-27 5 views
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私はMCP 6.2とEclipseを使用してMinecraftのGUIモジュールを作成しようとしています。 GUI(これまでのところ) はdrawDefaultBackgroundとテクスチャ付き長方形で構成されています。問題は、モデムを試してみるたびに、テクスチャ付きの長方形が白で、MISSINGTEXTUREということです。 /gui/furnace.pngのようなデフォルトのテクスチャにリダイレクトしようとしましたが、それは正常に動作します。新たに追加されたテクスチャは、たとえ新しい名前で既存のテクスチャをコピーしたとしても、この問題を引き起こします。私が表示したいMinecraft moddingでMissingtextureエラーが発生する

テクスチャがMCPファイルで、次のディレクトリにあります。

のMCP \瓶\ minecraft.jar \ bliskcraft \ BCGUI.png

これはテクスチャです:

http://i.stack.imgur.com/Vktv5.png

し、最終的に私のコード:

mod_BliskCraftGui.java:誰もがプレイヤーがオンラインプレイしたり、単一ているかどうかを確認する方法を知っている場合は、コードが

を削除

コードはBliskCraftGui.java

を削除しました-player、オンラインの場合は、どのサーバーを答えに追加してください。ありがとう

答えて

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Nevermind、私は/mcp/eclipse/bin/client//mcp/bin/minecraft/フォルダにリソースを入れなければならないことを知りました。

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Minecraft Coder Pack (MCP)eclipseディレクトリにあるワークスペースで使用すると、Minecraftがデフォルトの「クライアント」実行構成から実行されるときにeclipse\Client\binディレクトリがクラスパスに追加されます。つまり、アセットはその下のassets\minecraftディレクトリに置くことができます。例えば。ブロックのテクスチャを追加するには、テクスチャPNGを次の場所に配置します。

MCP\eclipse\Client\bin\assets\minecraft\textures\blocks 
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