computercraft

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    を「接続できませんでした」、私は次の要求を行う必要があります。 http.post("https://accounts.google.com/o/oauth2/device/code", "client_id={my id here}&scope=email") と私はちょうどCould not connectを取得していますエラー いくつかのテストを行った後、http.checkUrl()が

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    私はluaを初めて使っています。違いは何ですか?私はwiki上でそれを見つけることができませんでした。 ComputerCraft、io.read(IO API)(及びその後file:read)において

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    タイトル通り、私はLuaでテーブルのテーブルをソートしたいと思います。 そのようなネストしたテーブルの例を以下に示します。 tabl = {2.0={amount=281.0, meta=0.0, displayName=Dirt, name=minecraft:dirt}, 3.0={amount=190103.0, meta=0.0, displayName=Cobblestone, name

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    まだ何も試していませんが、これらのコードスクリプトは動作しません。 だから私はプログラムを作成していましたいくつかの機能をex。 rm,delete,mkdirおよびedit。だから、これらのプログラムはすべて共通のものがあり、ファイル名のように "例外"があります。プログラムが実際にどのように処理できるのか疑問に思ったので、最初は別の言語のものでしたが、しかし、今私はそれがないとして、それはLU

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    は私がコルーチン内os.run(...)を使用するプログラムを起動するために、他のプログラムを扱うことができるソフトウェアをやろうとしている、 はここに私のコードです: --VARS local os_ver = "0.1" local w,h = term.getSize() --Terminal size local bar_b_color, bar_f_color --Backgrou

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    os.time()関数から時刻を取得し、それを使ってredstone出力を変更するプログラムを作成しようとしています。再起動すると、プログラムは自動実行に設定されますが、再起動してプログラムを再起動すると、割り込みが発生してコードが再開します。私はすでにリブートせずに時間変数を更新するために、いくつかの場所やフォームでループを試してみましたが、無駄です。どんな助けもありがとう。 (それが動作する場

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    二重次元テーブルの値を他のテーブルにグループ化しようとしましたが、重複はありません。私が試みたすべての試みは、重複したテーブルを作成します。ここで は例です: tab1 = { {id = "id1", dmg = 0, qty = 1}, {id = "id2", dmg = 0, qty = 1}, {id = "id3", dmg = 0, qty = 1

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    私はコンピュータ、モニタ、モデムなどを追加するMinecraftのModであるComputerCraftを使用しています。これはLuaスクリプトを使ってプログラムすることができます。 http://www.computercraft.info/wiki/Main_Page 私のスクリプトを実行している間、私はこのエラーを取得する: "BIOS:171:悪い引数:文字列が期待されるが、皆無だし"。