minecraft

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    別のプラグインからコマンドを実行したときにプレーヤーのインベントリをクリアする方法があるかどうかを知る必要があります。 PlayerCommandPreprocessEventを使用できると思っていますが、自分で取得することはできませんでした。私は私の問題を助けたいと思う。 は、前ケースを正規化することを忘れないでください:コマンドを確認し、PlayerCommandPreprocessEvent

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    コマンドブロックを使用して/ fillの機能を置き換える方法はありますか? たとえば、ユーザーが/ fillを入力すると、ジャガイモなどを与えられるべきです。 おかげで、コマンドブロックと現在 アニル

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    私はLionのミニクラフトキャラクターのイメージを1つ持っています。編集したいのですが、ここではです。これはライオンのイメージです このイメージをUIImageViewに追加すると、ライオンのキャラクターが表示されません。 それは、どのように我々は我々のアプリ内Minecraftの画像を表示することができます64 * 64 の大きさを持っていますか? ありがとう

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    私は現在、Minecraftサーバーのチャットからデータを収集することで、サーバー上の特定のキャプチャポイントを積極的に制御しているユーザーをつぶすボットを開発中です。私はサーバーにログインしているアカウントを持っています(私は管理者またはスタッフのメンバーではないので、サーバーファイルやプラグインを編集できません)。良い。問題は、この情報を見るために、ログインしたプレーヤーからコマンドを実行する

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    私のサーバーのessentialsプラグインで作業していますが、5番目のコマンドを取得できません。ここで はMain.javaのコードです: package me.knightgeek.geekessentials; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.GameMode; imp

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    これはなぜ動作していないのですか? 基本的なOOP機能です。それは動作しますが、何らかの理由で動作を停止しました。 public class InfoboardManager { private MainInfoboard mi; private Player p; public InfoboardManager(Player p) { this.p =

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    これに関する助け?それは動作しません。誰かが私にGymDbellItemクラスのインスタンスを作成するように言った、私はそれを行う方法がわからない..助け? GymDbellItem.java package com.bagasmc.gym.items; import java.util.List; import com.bagasmc.gym.handlers.CreativeTabHa

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    偽造の標準が最近変更されたため、このサイトに既に該当する投稿を見つけるのは難しいので、自分で投稿することに頼っています。私は項目にテクスチャ/モデルを追加しようとしていますが、コンパイル時に、私はこれを参照してください。 私は初期化段階でクライアントプロキシを介して呼び出された次のコードを使用して、モデルを登録しますを Minecraft.getMinecraft().getRenderItem(

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    エラーが私を助けて? public static void onDisableMod() { Player[] arrayOfPlayer; int j = (arrayOfPlayer = Bukkit.getOnlinePlayers()).length; for (int i = 0; i < j; i++) { Player online = arrayOfPlayer