minecraft

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    私はかなり新しくモデリングしています(コーディングbtwの新機能ではありません)、クリエイティブのインベントリカテゴリを参照する正しい方法が何か不思議です。 これは私が持っているものです。できない場合は '' ItemCategory.ToolsandWeapons」& "ItemCategory.DecorationBlocks" の Item.setCategory(1002, ItemCat

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    サーバーをロードするときに、コンソールはプラグインを有効にするためにこの唯一のエラーを表示します。 型TObjectHashの無取り囲むインスタンスがスコープ にアクセス可能でないそしてその後net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplicationで プラグインスピゴットへの参照があります.run(SourceFile:628)[spigot.jar

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    私は現在Minecraftを改造していますが、私はJavaの初心者ではありません。私は最近、昨日始めることに興味があり、ワークスペースをセットアップしました。 (IntelliJでは)。私は基本的なアイテムを現在1時間か2時間登録しようとしていますが、私は不足しています。 /アイテムを与えるためにしようとしたとき、私はこのエラーを取得: [17:33:59] [Client thread/INFO

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    私のサーバー用のカスタムMinecraftランチャーを作成することに成功しました。すべてがうまくいきますが、追加したいクールなものが1つあります。私は人々がミニクラフトを打ち上げると即座にサーバーに加わることができれば涼しいと思う。これが可能かどうか誰にも分かりますか?

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    私は何をしますか?私のminecraftは食を介して起動しません!クラッシュレポートは次のとおりです。 ---- Minecraft Crash Report ---- Time: 2/16/17 9:43 AM Description: Initializing game java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: String index

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    タイルエンティティを持つMC modのブロックに「onBlockActivated」イベントを追加する際に問題があります。このイベントでは、ブロック内に特定のアイテムを格納するか、 。ブロックから私はセットアップコードの残りの部分を持っているが、この一部は、私を取得している私は、この上の多くのチュートリアルを見てきたが、それらはすべて時代遅れだここでコードは次のとおりです。。 //tile ent

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    新しいBukkitプロジェクトでは、modではなくプラグインでカスタムの食用アイテムを作成する必要があります。 私は、蜂蜜やマフィンのような新しい種類の食品を作りたいと思います。私は製作レシピの実装方法を知っていますが、アイテムが消費されたかどうかを検出する方法はわかりません。 Itemの消費量を検出し、それがMinecraftの通常の食品と同じ方法で処理するために、私は何ができますか?

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    私は少し問題がありますが、私はそれを見つけることができません。 私は本当に大きなアップデートを作り、今私は、たとえそうであっても、私はいくつかのヒントを得るために、スタックオーバーフローに行ってきましたもう をMinecraftのを開始カント以来、私はMinecraftのを起動しようとするので、それはフォージをロードし、そうではなく、私のmod crashs私が間違ったこと 事前に感謝します。 私

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    Forge modding(minecraft)用にIntelliJに切り替える必要がありました。私は、彼らがインターネット上で行うことを言っている何をするとき、私はMavenのエラーが出る... Unindexed remote maven repositories found. Disable... The following repositories used in you

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    私はフォージモッズを改造しており、アイテムはレンダリングされません。ここでエラーです:ここ [16:14:07] [Client thread/ERROR] [FML]: Exception loading model for variant skycastle:itemskygem#inventory for item "skycastle:itemskygem", normal locatio