microphone

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    私の問題は説明が簡単です - AudioRecordオブジェクトを作成しようとしていますが、初期化に失敗しています(つまり、コンストラクタの後にgetStateが0を返して失敗を示します)。私はMotoDroid 1 OS 2.2.1でEclipseから実行しています。私のAndroidManifest.xmlは(私はこれを確認する方法がわからない)、右許可、RECORD_AUDIOを使用して、私

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    私はC#でマイク入力の整数値を返す簡単な解決策を探しています。私はすでにネット上で利用可能なサンプルをチェックしていましたが、x64環境では動作しませんでした。 (VS2008 + W7 x64)。 C#でマイク入力の振幅(または周波数)の値を返す簡単な解決法はありますか? 私はNAudioを結果なしで試しましたが、これは:http://www.codeproject.com/KB/audio-v

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    マイク出力を「シミュレート」する必要があるという問題があります。 データはネットワーク経由でPCMにデコードされ、基本的にマイクに書き込まれる必要があります。マイクに書き込む必要があります。 私はalsaで読んできましたが、情報はかなり疎です。ファイルプラグインは有望に思えます - 名前付きパイプを "infile"として持っていて、私のアプリケーションからデータを渡すことができると考えていました

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    録音中に音量を表示するために、Silverlightマイク入力でリアルタイムDSPを実行しています。私の問題は私のAudioSinkのOnSamples()メソッドは500msごとに1回だけ呼び出されます。これは、ストリーム上でFFTを実行し、音量メーターを毎秒2回しか更新できないことを意味します。視覚的にはこれは私にあまり魅力的ではありません。 私はこの明白な500msの「マイク入力のバッファリ

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    私のアプリケーションでは、マイクから直接スピーカーに音を向ける必要があります。他のアクションはありません。 ファイルを再生してスピーカーをオフに設定することで、マイクからイヤホンにサウンドを送る方法を見つけました。だから私はスピーカーが同様に動作することができると思います。しかし、私は再生ファイルのものを取り除く方法を知らない。ありがとうございました。 speaker() { m_aud

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    に、私はマイクからの山車の流れをログに記録しています(沈黙する必要があります) 私は典型的な256台の山車 のバッファサイズでセットアップオーディオ・キューを持っていますバッファは次のようになります。 PACKET 0.004791、 0.012512,0.008423,0.000122、-0.000519、-0.002991、-0.000031,0.001801、-0.000641、 0.001

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    iPhoneを呼び出している間にsomeonesの声を変更したい。これは可能ですか?それがあればどこから始めますか?

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    ユーザーがサイトにアクセスしたときにコンピュータに内蔵されているマイクロフォンをどのように呼び出してオンにするのですか?私はそうする方法がいくつかあると聞いてきましたが、私は最善の方法についていくつかのアドバイスをしたいと思います。 メタレベルのビューを提供するには、マイクをノイズをピックアップしてグラフィックイコライザ(並べ替え)として表示しますが、録音しないことを計画しています。 コードが高く

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    私は、(とりわけ)ユーザーのマイクのオーディオをキャプチャして再生するSL4アプリケーションを持っています。それはすべてのPC上で合理的にうまく動作しますが、私はそれが私たちのテストのMacintosh上で正常に動作するように多くの問題を抱えています。 1つは、AudioCaptureDevice.AudioFrameSizeを無視しているようです:私は20msに設定しました。これは、毎秒1600

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    私はアンドロイドのデバイスがマイクを持っている場合はそうのように、検出する方法を考え出していると信じて: Intent speechIntent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH); List<ResolveInfo> speechActivities = packageManager.queryIntentAc