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録音中に音量を表示するために、Silverlightマイク入力でリアルタイムDSPを実行しています。私の問題は私のAudioSink
のOnSamples()
メソッドは500msごとに1回だけ呼び出されます。これは、ストリーム上でFFTを実行し、音量メーターを毎秒2回しか更新できないことを意味します。視覚的にはこれは私にあまり魅力的ではありません。Silverlightマイクロフォン遅延
私はこの明白な500msの「マイク入力のバッファリング」はSilverlightの制限だと思っていますが、誰かが何か提案をしていればわかりますか?