microphone

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    私のプロジェクトでブロー・マイクの検出を実装したいと思って、thisチュートリアルが見つかりました。 しかし、私はそれを使用し始めませんでした..私はちょうどその霧の効果やそのようなものを作るように、マイクを吹くことによってアニメーションで画像を変更するための可能性がある場合は、今のところ知りたかった&それを行う方法? 誰かが少しの例があるかもしれませんか?

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    HTML5はまだ準備ができておらず、テスト済みのブラウザではgetUserMediaが動作しないので、私はそこに「ラッパー」があることを尋ねているので、マイクからオーディオストリームをグラブしてJavascriptのサーバー。 Webカメラでも同様のラッパーが作成されています。(「jquery-webcam-plugin」の場合は2つのリンクの制限がありますが)、マイクの音声ストリーミングでは似た

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    実際には、マイクからサウンドアクティビティレベルを作成しようとしています。生のレベルだけを記録することはありません。私は多くのトピックを見つけましたが、何もjavascriptを使用していません。私は多くの便利なリンクを見つけましたが、私はちょうどjavascriptだけで私が欲しいものを作り出す方法を知らない。アプリケーションは、複数のモバイルプラットフォームで動作する必要があります。 (Web

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    div(高さ)の変数値をリアルタイムでデータベースのテーブルに配置しようとしました(私は絶対必要です)。高さの値はデバイスのマイクに反応しています。私はコンピュータのマイクで叫び、結果を別のコンピュータで見ることができます。それを行う簡単な方法はありますか? ありがとうございました。 EDIT:実際に私はJRecorder(sajithmr.me/jrecorder-jquery)でサウンド情報を

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    私はスペックアウトのアプリでオーディオを録音できるようにしたいと思います。私はTitaniumの使用を検討しており、Microphoneにアクセスできるかどうか疑問に思っていました。

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    iphoneのマイクからオーディオ再生デバイスにオーディオを即座にストリームすることは可能ですか?私はこれが遅れて行うことができることを知っていますが、それはほとんど遅れなく即座に完了することができます。基本的に、マイクロフォンからエアプレイデバイスにライブオーディオをストリームする必要があります。

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    私はhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg442302(v=vs.92).aspxの基本的な方法を使ってマイクにアクセスしています。しかし、私はクラッパーのような特定の音の出現を検出しようとしています。マイクからのストリームをどのように解釈するのですか?バッファ内の浮動小数点は正確に何を表していますか?私は、これはhttp://en.wikipedia

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    マイクを使ってフラッシュでギターチューナーを作りようとしています。マイクからサンプルを読み込む方法を知る必要があります。私はSAMPLEDATAイベントを使用すると仮定しています。しかし、私はどのようにはっきりしていません。 また、フラッシュは16または32ビットを読み取りに使用しますか? 正しい方向にプッシュするだけです。 おかげ

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    ユーザーがデバイスマイクに吹いたときをどうやって検出できますか?これは、アプリによって何らかのアクションを引き起こすために使用されます。

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    Adob​​e Flashを経由することなく、Webドキュメント(ブラウザで開く)からコンピュータのマイクにアクセスする方法はありますか?