私が作った新しい3Dゲームには、OpenGL ES 2.0を使いたいと思っています。とにかく、私は2010年に買収したUbuntu PC(トップラインではない)で開発しています。 Gdx.graphics.isGL20Available()はfalseを返します。ドライバは3.3.0をサポートします。 glxinfoから受け取ったものを次に示します。 name of display: :0.0
私はlibgdxを使ってメッシュを作成しました。メッシュに色を塗りつぶしています。 create() {
if (bigMesh == null) {
bigMesh = new Mesh(true, 8, 8,
new VertexAttribute(Usage.Position, 3, "a_position"),
new Vert