2012-01-21 2 views
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私はOS /プラットフォームまで、Androidを搭載したマルチプレイヤーゲームを主眼に置いていますが、ゲームを少なくともウェブに移植したいと考えています。私はAndengineを探しています。私はJavaとAndroidで始まります。単純なアニメーションやチャットで2dターンベースのゲームになるので、ゲームはあまりにも厳しいものであってはなりません。他のプラットフォームへのPort Andengineゲーム?

  1. 私の主な質問 - Andengineゲームをウェブに移植することは可能ですか?

  2. あなたは何をお勧めしますか?

  3. 私はlibgdxを見ましたが、私はそれがjava/androidを使い始めたばかりの人にとって少し進んでいるかもしれないと心配しています。私は私の前提で正しいですか?

  4. 私が周りを遊んできた別のアイデアは、Flashでゲームを書いて、それをAndroid AirでAndroidに移植することです。誰もこれについて何か経験がありますか?それは悪い考えですか?私はこれがどれだけうまくいくのか疑問を抱いていますが、誰も本当にこのアイデアから私を説得することができなければ、私はこの道を行くかもしれません。

それが簡単に思えるように私はまた、pygameのダウンロードでゲームを書いて考えられてきましたが、私はゲームを実行するには、AndroidやKivyのためpygameのサブセットのようなものをダウンロードする必要がプレイヤーのアイデアを好きではありません。だから基本的には他のオプションがあまりにも難しい場合やアンドロイドで動作しませんし、私はおそらくちょうどAndengineと一緒に行き、人々がそれを十分に好む場合は、後でそれを書き直すことを検討するだろう。

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「ウェブに移植する」とは、Javaアプレットのようにブラウザ上で動作するゲームを意味しますか? – Jong

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ええ、基本的に私は最小限の労力でブラウザのバージョンを展開できるようにしたいと考えています。 – jreed121

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AndEngineはAndroidをベースにしているため、ブラウザでは動作しません。しかし、ゲームロジックをプラットフォームに依存しないコードと区別しておけば、最小限の労力でバージョンを配備することができます。 – Jong

答えて

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Moai SDKは、ゲーム開発者向けのオープンソースのマルチプラットフォームフレームワークです。 luaの1つのコード - 動的プログラミング言語(これは簡単に習得できます)。 Moaiを使用して作成したアプリは、iOS、Android、Chromeウェブストアに導入できます。

モアイは代替品です。

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このプロジェクトを知らなかった。ありがとう! –

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私はこれを調べるつもりです、勝利のように聞こえる - ありがとう! – jreed121

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Andengineは良いスタート地点になります。 (私は今それを使って3つのプロジェクトを作っており、本当に好きです)。それはアンドロイド以外には展開しません。それはその強さと弱さです。強みとして、あなたのプロジェクトにOSの機能やライブラリを統合するのはとても簡単で、パフォーマンスも良いです。そして、弱さとして、まあ、それはアンドロイドでのみ実行されます。

プラットフォームはどこでも公開して、通常は速度とサイズの開発時間をトレードオフします。 その領域内のいくつかのトップ競争相手である:

  • Ancsaコロナ
  • AppMobi
  • PhoneGapの
  • Unity3D
  • のAdobe Flash(ウェブ分布のボーナス)
  • など。 (Moand SDKは@andrewでリストアップされています)

各プラットフォームでは、成功したゲームがリリースされています。あなたとあなたのプロジェクトに最適なものを探してください。モバイル向けFacebook、AdMob、OpenFeintなどのサードパーティサービスを使用するなど、統合したいことを確認することを忘れないでください。

幸運とゲーム作成をお楽しみください!

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ちょっとしたことに、ユーザーはゲームを実行するために「Kivy」をダウンロードする必要はありません。他のツールキットとして、あなたのアプリケーションはあなたが使う他のライブラリとしてKivyを提供します。

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知っておいて、私はKivyを再考するつもりです。なぜなら、Pythonは非常に再調整されているからです – jreed121

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