私はOS /プラットフォームまで、Androidを搭載したマルチプレイヤーゲームを主眼に置いていますが、ゲームを少なくともウェブに移植したいと考えています。私はAndengineを探しています。私はJavaとAndroidで始まります。単純なアニメーションやチャットで2dターンベースのゲームになるので、ゲームはあまりにも厳しいものであってはなりません。他のプラットフォームへのPort Andengineゲーム?
私の主な質問 - Andengineゲームをウェブに移植することは可能ですか?
あなたは何をお勧めしますか?
私はlibgdxを見ましたが、私はそれがjava/androidを使い始めたばかりの人にとって少し進んでいるかもしれないと心配しています。私は私の前提で正しいですか?
私が周りを遊んできた別のアイデアは、Flashでゲームを書いて、それをAndroid AirでAndroidに移植することです。誰もこれについて何か経験がありますか?それは悪い考えですか?私はこれがどれだけうまくいくのか疑問を抱いていますが、誰も本当にこのアイデアから私を説得することができなければ、私はこの道を行くかもしれません。
それが簡単に思えるように私はまた、pygameのダウンロードでゲームを書いて考えられてきましたが、私はゲームを実行するには、AndroidやKivyのためpygameのサブセットのようなものをダウンロードする必要がプレイヤーのアイデアを好きではありません。だから基本的には他のオプションがあまりにも難しい場合やアンドロイドで動作しませんし、私はおそらくちょうどAndengineと一緒に行き、人々がそれを十分に好む場合は、後でそれを書き直すことを検討するだろう。
「ウェブに移植する」とは、Javaアプレットのようにブラウザ上で動作するゲームを意味しますか? – Jong
ええ、基本的に私は最小限の労力でブラウザのバージョンを展開できるようにしたいと考えています。 – jreed121
AndEngineはAndroidをベースにしているため、ブラウザでは動作しません。しかし、ゲームロジックをプラットフォームに依存しないコードと区別しておけば、最小限の労力でバージョンを配備することができます。 – Jong