ipad-2

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    私はcorebluetoothを使用してBluetoothプリンタに接続していますが、ipad2に問題があります。デバイスをスキャンすると、CBCentralManagerは常にサポートされていない状態でcentralManagerDidUpdateStateを呼び出し、別のデリゲートメソッドを呼び出すことはできません。

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    これはなぜ起こるのか分かりますか?私のプロジェクトではローカルネットワークを使用しているため、1台のデバイスでテストするのは意味がありませんので、20台にインストールしたいのですが、これを一度ビルドしてから、主催者。しかし、約3〜4回の転送ごとにアイコンが転送されず、代わりにホーム画面に白いアイコンだけが残っています。私がそれを起動し、マルチタスクバーをチェックすると、そのアイコンがそこにあります

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    iPad 2にはiOS 9.3.2がありますが、まだCore Spotlightは動作しません。 サポートされているかどうかを知りたいですか? Apple documentation 1として

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    私の質問は本当に基本的です。 新しいiPad3を購入する代わりに、iPad 2用iPad 2を購入する理由はありますか? nativまたはwebアプリケーションでの解決の問題について考えました。 私は新しいバージョンのためにお金を投資したいと思いますが、そうするスマートなアイデアがあるかどうかはわかりません。 ありがとうございました。

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    iPad 3(「The New iPad」)は2倍のピクセル数を持っているので、私は忘れてしまったように、私は2倍の大きさの画像を作りました。しかし、私はCGRectMakeといっしょに画面上に手動でオブジェクトを置いていれば、iPad2のiPad2の別の場所に表示されますか? 私は画面上のボタンを配置するために以下のコードを使用していると言う:それはXに375個のピクセルに位置するので、それがた

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    アプリケーションがフォアグラウンドまたはバックグラウンドで実行されていないときに、リモートプッシュ通知を受け取ることはできますか。基本的にアプリケーションは殺されていますか?

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    iPad2の前面と背面のカメラのストリームを2つのUIViewに並べて表示します。私はどちらかのカメラのために正常に動作し、次のコード AVCaptureDeviceInput *captureInputFront = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:[AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AV

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    ipad1でアプリケーションを実行しているときipad2で同じアプリケーションを実行しているときに、別の結果が表示されます。私は画面中央の本のサイズに興味があります。 iPad1 result iPad2 result 私のコードは以下の通りです。 - (void)drawGallery{ glDepthFunc(GL_LESS); glEnable(GL_DEPTH_TEST); Re

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    を使用するために、網膜のiPadを強制し、私は2倍画像@その店舗のテクスチャを使用しています。私のアプリケーションが起動すると、OpenGLフレームバッファが作成され、サイズが1536x2048に戻ります。 私は非網膜iPadディスプレイ(768x1024)のテクスチャも持っていますが、私は網膜以外のiPadは持っていません。私は私の網膜iPadが非網膜グラフィックスを使用するように強制したいと思