apple-push-notifications

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    プッシュ通知が正常に機能していますが、配布プロビジョニングを使用した時点では、ビルドのプロビジョニングプロファイルを使用しましたが動作しません。私はフォアグラウンドとバックグラウンドで通知を受けませんでした。

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    私はAPNSという1つの問題に直面しています。私が1つを作ったときIPA私のリンゴの開発者アカウントのプッシュ通知でファイルが正しく動作しています。しかし、私は自分のクライアントにIPAを与えているとき、彼らは再び彼らの開発者のアカウントでアプリを辞任されています。この場合、プッシュ通知は機能しません。アカウントごとにcert.pemとkey.pemを変更しました。資格情報プッシュ通知を正しく使用

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    Mac用のVisual Studio 7(Xamarin)を使用して、テスト用にiOSアプリをアプリストアに公開しています。提出するたびに、Appleからアラートが届きます。 "Your App Name"の最近の配信に関する問題が見つかりました。あなたの配信が成功しましたが、あなたはあなたの次の配信で、次の問題を修正することを望むかもしれない:プッシュ通知資格欠落 - あなたのアプリは、Appl

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    プッシュ通知に問題があります。私たちは、Firebase for Push Notificaionsを使用しています。問題は1つのiPhoneでPushNotificationsを正常に受信できても、別のiPhoneでPushNotificationsを取得できないことです。 AndroidでNotificationsを正しく取得しています。 私がやっていることは、同じアカウントからのサインインと

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    ファイルをダウンロードして添付しようとしているUNNotificationServiceExtensionを書いています。私が走るたびに、例外が発せられます。 添付ファイルのURLが無効です。 なぜ私はこれが失敗しているのか理解できません。 override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler c

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    iOS 11でプッシュ通知をサイレント(バッジ/サウンド/アラートなし)に送信しようとしたときに、コンテンツの利用が可能になった場合、通知は無視され、アプリに転送されません。 これは通知 { "aps" : { "content-available" : 1, }, "type" : "0" } デバイスのログがあります: <Error>: Igno

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    私のアプリケーションでは、私は通知設定のスイッチを配置する必要があります。私は、スイッチがオフになっていると私は通知を得る、サウンドが来ることはありませんので、サウンドスイッチを入れます。これは、サウンドスイッチがオフのときにJSONをサウンドなしで送信しているため動作しています。 今私は振動のために同じ機能が必要です。振動スイッチがオンのときは、プッシュ通知を受信したときにデバイスが振動し、振動

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    私はfirebaseのクラウド機能を使用してユーザープッシュ通知を送信しています。私はJSをよく理解していませんが、通知ペイロードを通じてアプリのバッジ番号を自動インクリメントし、通知が受信されるたびに1ずつ増やしたいと考えています。これは今私が持っているものです。私はfirebaseのドキュメンテーションを読んだが、私は彼らが何を記述しているのか理解するのに十分なJSの理解があるとは思わない。

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    迅速に削除通知を実装するにはどうすればよいですか?だから私は削除ボタンを持っている場合は、 "あなたは確かです"通知ボックスが削除し、オプションをキャンセルすると、私はそれがinfo.plistになると思ったが、何も見たことがない誰も助けることができますか?