interpolation

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    3答えて

    私は#{}を使用して他の文字列を補間しているヘレドックを持っていますが、実際のテキストを書いているインスタンスもあります。#{some_ruby_stuff}は、 。 #{。をエスケープする方法はありますか? 私は "\"を試しましたが、運はありませんでした。 >> <<-END #{RAILS_ENV} \#{RAILS_ENV} END => " development \#{RAILS

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    1答えて

    私は、2つのCGPointsの間にあるすべてのピクセルの値を取得するためにlerpしようとしています。私は単純な解決策を見つけようとしています。今は混乱した再帰的混乱があります。 問題点は、2つの点の間の距離が2つの点の間にポイントを生成することです。今、私は2つのポイントグループを持っています。 もっと簡単な方法が必要です。

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    4答えて

    問題が発生しています。 私は、毎日の財務省の値を保持するテーブルを定義していますyield curve。 これは、値の履歴参照に使用される非常に単純なテーブルです。 はnotibly年4、6、8、9、11-19と21-29上の表内のいくつかのギャップがあります。 4年を計算するのはかなり簡単です。0.5*Year3Value + 0.5*Year5Valueです。 問題はどうすれば不足年数を返すこ

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    1答えて

    テキストファイルを生成するtcshスクリプトがあります。テキストファイルの行の一つは次のとおりです。 bla bla bla 'foo foo foo "bar bar bar"': etc etc; 注'と"を入れ子にしても存在しなければならない:と;。 :と;は、文字列全体を引用符で囲む必要があります。しかし、私がそうするなら、私は引用符を逃すのが難しいです。 コマンドは次のとおりです。

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    1答えて

    ? (写真参照)。 alt text http://www.freeimagehosting.net/uploads/f4c4f64d98.gif

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    4答えて

    私は私が取り組んでいる小さなIPhoneアプリケーションを持っており、私はUIImageViewで画像を表示しています。 Aspect Fitモードを使用してスケールアップしています。私は補間/平滑化なしで画像のスケールを上げたい(私はそれがピクセル化されたように見せたい)。この行動を変える方法はありますか? もう少し一般的な質問は私自身のスケーリングアルゴリズムを実装することができますか、または

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    1答えて

    GLSLでOpenGLでポイントライトを実装しようとしています。私はすべての必要なデータをシェーダに送ります。簡単にするために、ここでは拡散光のみを使用します。 私の例は、単一の光源で照らしたい巨大な三角形を示しています。光源は小さな青い三角形で示されています。 拡散光については、光と表面の間の角度を知る必要があります。したがって、私は法線と光の方向を計算します。ドットプロダクトは-1と1の間の数

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    4答えて

    私は実際の解決策なしで過去数日間のパスレンダリングで困惑してきました。 パスレンダリングとは、与えられたデータセットポイントの間の一定の間隔で固定長の破線(または私の場合は回転した四角形)を描画するためのx、yデータポイントのセット滑らかなパスを作成します。 iPhone用のフライトコントロールがある場合、私はそのゲームのパスレンダリングと同様の効果を作り出そうとしています。 ここに私の問題があり

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    2答えて

    私はある時点で時として区別不能な機能を持っています。補間のためにスプライン(ベジスラインを劣化モードで使用)を使用すると、この時点での補間は期待通りに機能しません(この時点で私の関数にはキンクがあります)。スプラインで補間するとき、この点の周りにある種のループを描きます。スプラインはこの時点で一意ではない関数の導関数を必要とするため、これが起こると思います。 そうですか?この場合、私はあなたに何を

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    7答えて

    これは以前に何度も解決した問題の1つだと確信しています。 人々のグループが測定を行います(正確な家庭のエネルギー使用量)。 それらのすべては、異なる時間と異なる間隔でそれを行います。 だから、それぞれの人から得られるのは、セットに日付がない場合の{日付、値}の組です。 必要なのは、{日付、値}ペアの完全なセットです。値の範囲がわかっている日付ごとに(測定または計算された)値がわかります。 このプロ