アルファチャンネルをHDCで手伝ってください。私はHDC dc CreateCompatibleDCをスローします。 CreateDIBSectionを呼び出すよりも、メモリ内のイメージのバイトを見つけることができます。このDCにDrawFrameControlを呼び出します。すべての作品ですが、メモリには1ピクセルあたり4バイトがあり、アルファチャンネルは00で塗りつぶします。しかし、私はアルフ
私は4ビットALUを作っています ここで私は宣言したエンティティ entity ALU is
Port (a : in STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0););
end ALU;
あなたはロジック・ベクトル配列がどのように動作するか私は a : in STD_LOGIC_VECTOR (3 downto 0);
の構文とも オペレータを意味