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ActionScript Haxeクロージャー内のループ内の参照された変数を評価する
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インスタンス変数をプレフィックスせずにGraphics(ex)メソッドを使用
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埋め込みフォントは、別の埋め込みフォントを置き換えるか、完了しますか?
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既存のC++コードベース(パイプライン、ツール、アプローチ)でXNA WP7とFlashをサポート
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Napeのような物理エンジンを稼働させるにはどうすればいいですか?
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Haxeでは、クラスの配列演算子をどのように実装していますか?
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