haxe

    1

    2答えて

    私はActionScript(Haxe)でいくつかのものをプログラミングしてきました。 ここコード(擬似:S):だ var func:Array = new Array(256); (A) var i:Int = 0; for(;i<256;i++) { // OR // for(i in 0...256) { func[i] = function() { trace(i); }

    1

    2答えて

    私はTweenMaxに似たトゥイーンライブラリを探しています。現在、最高のものは何ですか?私が見つけた唯一の実際のライブラリはFEffectsで、それにいくつかの他のバグがありました。理想的には、パフォーマンスを優先するトゥイーンユーティリティを探しています。

    0

    3答えて

    私はAS3とHaxeを初めて使っていますが、インスタンス変数の前に必ずつけることなく、最終クラス(Graphics)からメソッドを使用する方法を見つけることを願っていました。代わりに、このような何かの : var gr:Graphics = flash.Lib.current.graphics; gr.clear(); gr.beginFill(0xffffff, 1); gr.drawR

    0

    1答えて

    フォントがないswf Aがあります。 Arialの文字数が少ないswf F1をダウンロードすると、ArialフォントがAに埋め込まれますが、問題はありません。 しかし、Arialの他の文字を含むswf F2をswf Aにダウンロードすると、すべての埋め込み文字フォント、F2のみ、またはF1のみを使用できるようになりますか? 非常に専門的な言葉でさえ説明されている場所にリンクしたいと思います。私は見

    3

    1答えて

    私はFlash上​​で非常に奇妙な動作にぶつかっています。 マスクが関連付けられたシェイプを作成して保存し、swfとしてエクスポートすると、マスクがあることをプログラムで確認できません(displayObject.maskがnull) ここでは簡単なテストがありますそれを証明するためのスクリプト: //executed on enter_frame with the root object fu

    1

    1答えて

    all。 私たちはゲーム開発会社であり、私たち自身のエンジンをC++(90-100%)で書かれたPC/MAC/iOS/Android用のカジュアルゲームを開発しており、満足しています! ここでは、XNA/WP7とFlashをターゲットにしたいと考えています。 これを行う最善の方法は何ですか? もちろん、スプライトのレンダリング/タイミング/オーディオサポートのような低レベルのものを書き直す必要があ

    1

    1答えて

    はじめに:ナップは比較的新しいエンジンだと思うので、あなたがそれを知らない人もいるかもしれません。おそらくbox2dより速いですし、まともな文書があるのが好きです。ここにサイトがあります:http://code.google.com/p/nape/ 私はプログラミングが比較的新しいです。私はAS3の基本的な機能にはまともですが、何らかのエンジンやフレームワークを実装しようとする度に、動作させること

    0

    1答えて

    私のような[]演算子を使用して、アクセスのような配列をサポートするhaXeの中にクラス記述しようとしています: var vector = new Vec3(); trace(vector.length); // displays 3 vector[0] = 1; // array like access to the class, how? vector[1] = 5.6; // more

    0

    1答えて

    私はHaxeを使用して、RTMPビデオストリーミング用のシンプルなSWFを作成しています。すべてがうまくいっていますが、私が本当にやりたいことは、いくつかのプロパティをトークン化して、SWFが環境固有のプロパティALA Antでコンパイルされるようにすることです。 EG: var host = "rtmp://localhost:1935/broadcasts"; は次のようになります。 va

    0

    2答えて

    私はここで私の頭の中で、OOPを使ってactionscriptにいます。私は、ビデオストリームをキャプチャするDisplayクラスを持っています。私はカメラを制御するための基本的な停止/記録ボタンのセットを作成しようとしています。どうやら私はthisにアクセスする関数や、クリップを特定して止めることができる変数を宣言することはできません。コンパイラ(私はHaxeを使用しています)はエラーを投げます