haxe

    2

    2答えて

    私はこのような地図にキーとしての機能を使用したい: var timers : Map<Void->Void, snow.api.Timer>; しかし、haXeのコンパイルするとは思わないだろう:抽象地図には、@を持っていない:IMAPはボイド受け入れる機能、snow.api.Timerへ> これを行う方法ですか?事前に どうもありがとう、 Blist

    6

    1答えて

    は、このコードを取る: function createGUIHud():Void { this.screen.gameHud = new NormalGameHud(10, 0, this.screen.getTextureAtlas()); this.screen.gameHud.x = FlxG.width - (this.screen.gameHud.width + G

    5

    2答えて

    ディレクトリにあるいくつかのファイルに基づいて、特定のモジュールにいくつかの新しいタイプを動的に追加したいと思います。 私は本質的に、モジュールの一番下に@:file(...)の埋め込みクラスを設定しようとしています。私がこれまでに見つけることができました何 //This is the module I'm targeting to append embedded ByteArray subtyp

    7

    2答えて

    私は、クラス参照を渡して、関数内でそれをインスタンス化しようとしています。これは動作しません: function foo(myClassRef:Class):Void { var myVar = new myClassRef(); } foo(MyClass); これはUnexpected (を示します。 これはHaxe 3で可能ですか?

    7

    1答えて

    私はNekoモジュールで遊んでいましたが、私はいくつかの矛盾した動作をしていると思います。 var funcs = 0; var objs = 0; for (i in 0...m.globalsCount()) { var obj:Dynamic = m.getGlobal(i); if (Reflect.compareMethods(obj, init))

    6

    1答えて

    iOSとAndroidアプリでライブラリとして使用する共通のサービスコール、データモデルなどを作りたいと思っていましたが、おそらくHaxeがこれを実行できると思っていましたが、例は見つかりませんでした。誰かがこれが可能かどうか、そしてどうやって始めるべきかについて、いくつか明言することができますか?

    5

    1答えて

    Haxe言語を使用するHaxeFlixelのチュートリアルに従っています。今私はHaxeでの経験はありませんが、私はJavaとHaxeの経験があるので、Javaと奇妙に似ているようなので、このチュートリアルに勇気づけることにしました。 これまでのところ、スムーズに進んでいました。しかし、私は、コードのこの部分に出くわしたと私はいくつかの質問を持っている: class FSM { pub

    9

    1答えて

    私はNMEを使用して小さなゲームを作成しています。 NekoターゲットとC++ターゲットのタイトルバーに目的を表示するのが好きです。それは可能ですか? ありがとうございました。

    16

    1答えて

    対haXeの対ダート対私は、最新のWebアプリケーションのためにグーグルで、および次の言語を発見されました: - Opa - Dart - Haxe - CoffeeScript これらの言語は、新しく追加されたので、利用可能な多くの情報がありません。 誰でもこれらの言語の長所と短所を説明することはできますか? EDIT: 効率的である言語? どのような新機能が各言語で利用できますか?

    5

    1答えて

    Haxeのマニュアルには、正規表現のシンボルの詳細はありません。どのシンボルがJavaの "\ p {Punct}"にマップされているかわかりません。 Haxeには同様の記号がありますか?