haxe

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    私はそれがありそうもないと知っていますが、おそらくHaxe言語を知っている人がいます。 私はDynamic型の変数を持っていますが、そのフィールドの1つが実際に配列であることを 'a'と呼びます。私は私が言って、2行目にコンパイル・エラーが発生します var d : Dynamic = getDynamic(); for (t in d.a) { } を書いているときには「あなたは動的な値

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    私は、圧縮されたアーカイブを作成するためのコマンドラインツールを使用するEdwin Van Rijkom(http://code.google.com/p/vanrijkom-flashlibs/)によって作成されたFAR(Flash Archiver)というHaxeコンパイルソリューションを試しています。 私のubuntuラップトップでローカルにFARツールを実行すると、すべて正常に動作します。

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    FlashDevelopをダウンロードしてインストールするように指示されていますが、うまく見えますが、Haxeでプログラムを書くときにexeファイルを生成する方法がわかりません。私はFlashDevelopでプロジェクトをビルドまたは実行しようとしていますが、何もしません。誰でもこの方法を教えてもらえますか? はありがとう

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    私はhaxeプログラミング言語のためのemacsでオートコンプリートの実装に取り​​組んでいます。 私が提示したいオートコンプリートのリストを取得する方法はすでにわかっています。リストの形式は次のとおりです。 '((name1 type1 desc1) (name2 type2 desc2) ... 私はミニバッファで現在選択されている項目のカーソル(オートコンプリート・モードのよう

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    ウェブプロジェクトでは、jpgとアニメーションGIF画像を非常に高速に生成する必要があります。サーバープラットフォームとして、私はLinuxとNekoVM(mod_tora経由でApacheの背後にある)を使用します。 Haxeとnekoの画像生成のライブラリがないので、自分で作成しようとしています。 Nekoそれ自体はcで書かれており、VMを書き込む共有ライブラリを単にcに拡張することができます

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    私はFlashゲームで使用するための簡単なUIツールバーコンポーネントをHaxeに作成しています。 ツールバーは一般的なUIスタイルツールバーで、背景といくつかのボタンがあります。 ボタンをクリックすると、ゲームアクションが実行されます。 ツールバーのボタンのイベントを実装する最適な方法について質問があります。 親クラスはツールバーを作成し、クリックイベントのボタンに必要な機能を登録します。 私の

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    Haxe用の信頼できるデバッガは、ActionScript 3のコンテキストにあり、ブレークポイント、条件付きブレークポイント、ウォッチ、ローカルおよびスタックをサポートしていますか?