clip

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    問題は簡単です。私はCoordinatorLayoutの中にTabLayoutを持っており、実行時に各タブのCustomViewを動的に設定します。タブには、現在、タブの端でクリップされているアニメーションやカスタムコンテンツがあります。 すべてのビュー階層でclipToPaddingとclipChildrenをすべてfalseに設定しましたが、成功しませんでした。タブはまだクリップされています。

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    私は0.1以下に設定しても近くの平面が遠すぎるように見えるカメラに問題があります。すでにオフセット値があるようです。だから、実際にシーンの中の任意のオブジェクトを十分に近づけることはできません。 以下は、このバグの外観です。 示された黒い三角はクリッピングです。 現在、私はパースペクティブマトリックスを使用しています。ここにはそのコードがあります。 Matrix4x4 Matrix4x4::Per

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    NSBezierPath addClipを使用すると、クリッピングに使用されるパスの内側にのみ描画が制限されます。私は反対をしたいと思う - だけを外に描画します。 - (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect { NSBezierPath *dontDrawInThis = ...; //We want an opposite mask of [do

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    私は非常に単純な質問があります。限られた数の画像に対してのみglobalCompositeOperationを使用できますか? たとえば、私はキャンバスにたくさんのものを描きます。そして、すべての上に、無関係に完了し、私は2つの画像でいくつかの操作を行いたい(そして、私は結果を両方の画像ではなく表示したい)。それはどうやってできますか? 今のところ、このような操作を行うと、すでに下に描画されている

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    Clipの音量をJavaに設定する方法はありますか? 私はこの方法を持っている: 0:なしサウンド 40:最適 public static void play(Clip clip) { if (Settings.getSettings().isVolumeOn()) { FloatControl volume = (FloatControl) clip.getControl(

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    javascriptsキャンバスを介して画像から環(つまりリング)をクリップしたいと思います。 私はすでにアプローチしていますが、あまりにも控えめであると思います。なぜ、これがなぜ機能するのか、なぜそれが小さなサークルになるのか理解できません。 see this jsfiddle context.drawImage(imageObj, 0, 0, 500, 500); //crop o

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    ImageMagick(ImageMagick-7.0.3-1-Q16-x64-dll)の最新バージョンにアップデートして以来、クリッピングパスを持つすべての画像がギザギザになっています。なぜ私は私の人生のために理解することはできません。これまでこれまで使用していた古いバージョンは覚えていませんが、クリップされた画像はすべて白い背景に滑らかなエッジを持っていました。以下は、使用しているスクリプトの

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    画像を取得し、複数の自己完結型の「部分」に分割したいと考えています。特定の数の部分の後でこれは多くの帯域幅になるので、イメージを複数回読み込むことなくこれを行うことができる必要があります。この質問のために、画像を4象限に分割したいと思っていますが、理想的にはスケーラビリティがあります。 ちょうど白「窓枠」オーバーレイ、左上がオフに左右上の象限の開始がないか注意してください。 ここで私が作ったフィド

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    気象データ(緯度、経度、降水量、気温など)を含む虹彩キューブを処理し、定義された領域(国など)で統計を計算することに興味があります。 このpostは、箱(最小緯度、最小緯度、最大緯度、最大緯度)で立方体を裁断する方法を説明しますが、さらに進んでシェイプファイルを使用して正確な領域を選択したいと思います。 このpostは、マスクに関連付けられたシェイプファイルを使用してイメージをトリミングすることは

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    キャンバスに複合クリップパスを作成して、ドーナツのようなクリップパスを作成しようとしています。 var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); function draw() { ctx.save(); ctx.clearRect(0, 0, ctx.