clip

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    ImageViewにビットマップが表示されています。 onDrawメソッドでは、クリップの下部からいくつかのピクセルを切り取るためにclipRectを使用します。これは正常に動作しますが、ImageViewの高さは変更されたキャンバスに調整されず、不要なスペースが残ります。どうすればそれをうまくいくことができますか? 私はそれに応じて親の高さを減らし、clipChildrenをfalseに設定しよ

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    2答えて

    こんにちは、私はこのサイトに新しいです、私は 私の質問はありませんしようとしているかについては明らかではないよ場合ので、私を許してください: - 私は使用しています をHTML5とSVGを使用して、クリッピング/ポリゴンシェイプの内側にある画像の一部のみが表示され、ポリゴンシェイプ外のパーツは非表示/クリップされます。 また、ストロークの幅と色をポリゴン形状 私が使用してい3210 SVGコード:

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    私はclipを使用してclip.start()を使って曲を再生できることを知っています。しかし、クリップには元の曲とは異なる周波数で曲を再生できる機能がありますか?

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    オフスクリーンBufferedImageが大きすぎて一度に表示できません。だから私はgetSubimageを使って画像全体の一部を描いています。 GraphicsのsetClipを使用するとリソースが少なくなるのではないかと思います。ドキュメントでは、「レンダリング操作はクリッピング領域外では効果がありません」と言います。クリップを使用しない場合、クリップを使用しない場合、どのくらいの違いがありま

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    3答えて

    私のリストビューでscrollByメソッドを使用しようとしていますが、リストをスクロールしていますが、アイテムをクリッピングするとリストが奇妙に見えます。 l.invalidate(); l.requestLayout(); l.forceLayout(); l.invalidateViews(); l.postInvalidate(); l.refreshDrawableState()

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    5答えて

    四角形の画像を歪める方法はありますか? 画像を歪めて、任意の方向に任意の角を引くことができる画像を実装したいと思います。誰でもそれをどうやって考えているのですか?私はしばらくの間、アンドロイドのものを使用して書きますが、アンドロイドにはそのような機能はありません。私は本当に新しい数学ライブラリを書くような気がしない:)。あなたがCanvas.drawBitmapMeshを必要とするよう 挨拶、 で

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    invalidate(l,t,r,b)を使用してViewのいくつかの領域を無効にすると、onDraw()メソッドでクリップ領域を使用してそれらの領域を指定する必要がないことが示されているようです。一方、私はカスタムビューの多くの例を見てきましたが、領域を無効にするために汚れた領域を並行して維持してから、汚れた領域を使ってonDraw()メソッドでキャンバスをクリップします(たとえば、 the Ke

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    この問題があるIm私はフロイオとジンジャーブレッドを取り除くことはできません。 clipToPadding = "false"属性を使用して、listViewの前後にパディングを持たないようにしています。しかし、2.2と2.3でclipToPaddingを使用すると、overscrollインジケータが表示されたり、クリップのパッディング設定が無視されたり、画面のエッジではなく白い線が表示されます。

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    私はキャンバス上でclip()関数を使用しています。 結果: あなたはクロームバージョンが縁に沿って恐ろしいジャギー/エイリアシングを持って見ることができるように。これをどうやって解決するのですか?再現する コード: http://jsfiddle.net/ZRA76/: <canvas id="test" width="300" height="300"></canvas>​ <script

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    2答えて

    私は、Rパッケージラスタを使用してwww.GADM.orgから世界地図データセットをインポートしました。マップのサイズを小さくするために作成したポリゴンにクリップしたいと思います。私はデータを取得することができ、問題なくポリゴンを作成できますが、 'gIntersection'コマンドを使用するとわかりにくいエラーメッセージが表示されます。 私のワールドマップデータセットをクリップする方法に関する