aframe

    6

    1答えて

    私はフレームに私のエクスポートgltfモデルをテストするために、グリッチにデモシーンを書いたが、私は、コンソールにエラーを取得しています: 私のコード <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Basic Scene - A-Frame</title> <meta name="description" content=

    0

    1答えて

    この画像ギャラリーでA-Frameのdom要素にアクセスするにはどうすればいいですか:Glitch? シーンを変更するボタンを1つ配置しましたが、ボタンが機能しません。

    2

    1答えて

    私はこのプロジェクトを持っている: my codepen 私は、ユーザーが歩く時に前方に移動することができるようにしたいので、彼らは、フロアプランでスルーを歩いているようにそれは感じています彼らが現実の人生の中にあるようにVR。 私の目標は、ユーザーのジオロケーションを取得し、自分の位置に一致する部屋を表示し、壁に絵を見る電話機のARを見ながら部屋を歩いてもらうことです。 私の課題は以下のとおりで

    0

    1答えて

    Aframe APIは曲面画像をサポートしています。しかし、湾曲した画像のほかに、私は曲がったテキストや平面を作りたいと思っています。誰かがこれを行う方法を私を助けることができますか? エンティティを作成する必要があると思いますが、どのプロパティを設定する必要があるのか​​わかりません。

    -4

    1答えて

    <a-assets> <audio id="Theme" src="Theme.mp3" preload="auto"></audio> </a-assets> <a-entity position="0 0 -1" sound="src:#Theme;autoplay:true;loop:false" rotation="0 0 0" scale="1 1 1" visib

    0

    1答えて

    現在、fabric.js-initialisedキャンバステクスチャを含むAフレームプレーンから送出された合成イベントをプロキシする方法を検討中です。目標は、2Dキャンバスと相互作用しているかのように、ユーザーがファブリックアイテムをドラッグアンドドロップできるようにすることです。すべてのロジックが処理されるようになりました。たとえば、プログラムで、0,0の下にあるアイテムを取得し、それを10,1

    0

    1答えて

    デイドリームコントロールを使用して基本的なシーンを作成しようとしていますが、そのコンポーネントが私のために機能していないようです。私はバージョン0.6.0を使用しています。ここで は、私のコントロールがどのように見えるかです: <a-camera position="-0.016155197760135586 1.6 3.256854190620799" daydream-controls="ha

    1

    1答えて

    基本3Dモデルのために読み込むテクスチャを取得できません。モデルは表示されますが、グレーのみです。 私は、このモデルを使用しています:https://www.turbosquid.com/3d-models/free-max-mode-hammer/384372 私は、次のコードを使用しています。 <a-asset-item id="hammer-obj" src="hammer.obj"></a

    0

    2答えて

    アラビア語テキストはa-textコンポーネントにはサポートされていません。また、すべてのA-Frameのビルトインフォントはアラビア語をサポートしていません。 フレームV:0.6、Chromeで テスト、 マック

    1

    1答えて

    A-Frameを使用して3D空間内のオブジェクトを移動しようとしています。 私は「オイラー座標」(X、Y、Z)を使用していると私は、次のコードでオブジェクトに渡すよ: document.querySelector('a-entity[id=obj]').setAttribute('rotation', input.computed.z+ ' '+ -input.computed.x + ' ' +