aframe

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    setAttributeに問題があります。私はrotationの値としてArrayを設定しますが、動作しません。 gradRollのアラートはnumberです。しかし、gradRollのタイプはundefinedです。どうして?誰か助けてくれますか?前もって感謝します。 AFRAME.registerComponent('clockhand_roll',{ schema:{

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    Aフレームのイベントセットコンポーネントプラグインを使用してcolladaオブジェクト上に回転アニメーションを作成しようとしていますが、 -boxは、代わりにcolladaオブジェクトをアニメートしたいと思います。何らかの理由で私はcolladaオブジェクトを見ることができず、私はどこが間違っているのかわかりません。詳細については下記のコードをご覧ください。何か助けていただければ幸いです。ありがと

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    私は、位置やその他の値を更新するたびに、添付されたコンポーネントの更新が発生すると私はすべての位置変更に対して更新を起動しようとしています。ドキュメントがロードされたときに AFRAME.registerComponent('checking', { init: function(){ console.log("initialized"); },

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    私は、WebVR prjectを書き込むためにグリッチを使用します。 views/index.htmlで直接スクリプトを設定するとうまくいきます。しかし、js/openclosedrawer.jsにスクリプトを保存し、index.htmlにインポートするとこの.jsファイルは見つかりませんでした。 プロジェクトはここにあります: https://glitch.com/edit/#!/skill-l

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    VRモードに入った後、カメラがまっすぐに見えるときに完全に位置決めされるレーザ制御には、次のコードがあります。 <a-entity position="0.25 1.25 -0.2" class="laser-controls"> <a-entity laser-controls="hand: right" line="color: red"></a-entity></a-entity>

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    mesh.renderorderとmaterial.colorwriteを使用して、object occlusionに関するこの興味深い情報を見つけました。 three.js transparent object occlusion Iは、フレームまたはインスペクターと直接これらを設定する方法を見つけることができませんでした。方法はありますか? はい、私はjavascriptでそれらを直接設定する

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    私はaframe-ar.jsとaframe.jsを使用しているウェブ用の拡張リアリティを試しています。私は<a-scene>に置いた画像をドラッグ可能にしたい。最初に画像を登録するのに<a-assets>タグを使用してから、<a-image>を使用して、ウェブカメラでマーカーが識別されたときに画像を表示します。イメージは正常に表示されましたが、多くのオプションを試してもドラッグ可能にすることはでき

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    a-frameライブラリを使用してa-sceneを実装して複数の360枚の写真を表示しようとしています。 私のページには1つのシーンしかレンダリングされません。これを解決する回避策はありますか? これを実現する他のライブラリはありますか?

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    360画像好きなプロジェクトでX軸をa-skyにする必要がありますが、回転したときにはlook-controlsが変わってしまいます。その理由は、カメラの軸の変更が必要であり、そのカメラの軸を変更するにはどうすればよいのでしょうか? look-controls works weird <a-sky src="#skyTexture" rotation="30 0 0"></a-sky>