admob

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    アプリでインタースティシャル広告をテストしようとしていますが、最初のインタースティシャルはうまく機能します。ただし、mInterstitialAd.loadAd(new AdRequest.Builder().build())を使用して新しい2番目の広告をリクエストすると、onAdLoaded()は呼び出されません。 マイAdListener、それは場合に役立ちます:私はエミュレータを使用していま

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    FirebaseのAdMobモジュールを使用してインタースティシャル広告をアプリに表示します。私はそれを作成するためにguideに従います。私のアプリケーションは、いくつかの場所に広告を表示します。 ベストプラクティスは何ですか?広告を表示したり、広告を作成して共有する場所ごとにadUnitIDと別のGADInterstitialを作成する必要がありますか?

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    報酬を与えられた動画にAdMobのテスト広告を導入しました。しかし、他のサイトでは、報酬を与えられた動画を取得するためにサードパーティのサイトにサインアップする必要があり、そのサイトから直接報酬を受け取っていました。しかし、AdMobの報酬型ビデオ広告に関するドキュメントでは、サードパーティのサイトについて何も言及していなかったようです(そのように思われたので)。 実際の動画広告を取得するには、サ

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    私はPWA(プログレッシブウェブアプリ)を構築していますが、実際にはapkをリリースする予定であり、そのようなウェブサイトは使用しないでください。 質問は私のPWAをどのようにして収益化するのですか?私の知る限りでは (私はアドセンスに傾いていますが、私はそれがところでのPWAがオフラインアドセンスを使用することができるという事実を考慮すると、ポリシーを侵害することがあります聞いたことはあまり意味

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    私はListViewにネイティブ広告を実装しましたが、うまくいきますが、フォーカスするたびにリロードします。毎回リロードしないようにインスタンスやビューを保持できる方法はありますか?または、ビューのレクリエーションをブロックできますか? class CustomAdapter extends BaseAdapter { String content, currentFile, pv;

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    私はプレイストアhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.advocosoftwares.colorbookにアプリを持っています。最初のリリースでstartAppを使用しました。次のバージョンでは、同じアプリでAdMobの報酬型動画広告を追加しようとしています。私はそれを実装している間に問題を取得しています。私はhttps://www.y

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    [アンドロイド、libGDX] builder.addTestDevice( "0277F42DBB49E3FD56F9EFFE3C4380B4" ) すべての作品(私は意味、私はもちろん、それは表示されません。この行(addTestDevice)を無効にしている出版されたゲームでは、 。同様のテキスト "おめでとう、BLA-BLA-BLA、など" とのバナーを参照してください。

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    Google Playサービスが追加されたUnityプロジェクトがあります。 AdMobを追加するまでは問題なく動作しました。今私は以下のエラーが表示されます。私はすでに重複したaarファイルをチェックしていますが、見つけられませんでした。 (また、ファイルのリストも下にあります)また、Tempフォルダを削除し、Unityエディタのすべてを再インポートしようとしました。 CommandInvoka