rewardedvideoad

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    onVideoStart、onVideoOpen、およびonVideoClosedイベントがあります。 「ビデオを閉じる」 - ダイアログでビデオが一時停止している場合、何らかの方法がありますか?

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    トーストメッセージが表示され、昨日テストした動画が一度表示されたため、動画が読み込まれています彼らはまだ表示されません。エラーもクラッシュもありません。 package com.example.matthew.myapplication; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.o

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    私は最終的に私のトリビアゲームにいくつかの報酬ビデオ広告を入れました。 現在、非常に低いインプレッション数で、週に約1,000人のアクティブユーザーがいます。 私のアプリをもう一度テストしているときに私の問題に気付きました。ユーザーには非常にまれな広告を配信します。ユーザーが広告を見た後、別の広告を見るまでに時間がかかります(ほとんど場合によっては広告が表示されません)、 彼はもう一度アプリを閉じ

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    報酬を与えられたビデオ広告をAndroidアプリに表示したい。私はプレイストアにアップロードするつもりはありません。 私は報酬を与えられたビデオ広告を表示するためにadmobを使用することができます。 はい、 これは私が広告をユーザーに表示すると をやりたい場合には、いくつかのポイントを取得します、その後、ユーザーの後にそれが特定のアプリの目的のためにポイントを使用します。 これはgoogleとa

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    報酬ビデオの仲介にIronSourceを使用しています。初めて正常に動作しますが、アプリを強制終了せずに報酬動画を2回目に読み込む方法はありません。 SDKを確認したところ、APIに「loadReward」や「requestReward」はありません。 IronSource.init(context, mAppKey, IronSource.AD_UNIT.REWARDED_VIDEO)が呼び出さ

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    私のユニティゲームにAdmobを追加しましたが、表示されたとき報酬を与えられたビデオがありますイベント:onAdFailedToLoad結果ERROR_CODE_NO_FILL、なぜですか?この問題を解決するには? https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob/issues/54

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    firebaseを使用してアプリケーションに報酬を与えたビデオを実装しました。私は、このページに応じて、必要なすべてを行っている:https://developers.google.com/admob/ios/rewarded-video を私は(広告について)以下をインポートしています import Firebase import GoogleMobileAds class ViewCon

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    この問題は最近私に襲われました。これまでに気づいたことはありません。私はUnity3Dプロジェクトでadmob報酬ビデオを使用しました。 私のプロジェクトでは、ユーザーが報酬をビデオと見なしたときにレベルフェイルのユーザーに報酬を与え、ユーザーとシーンの変更が自動的にレベル選択に与えられます。ユーザが再びゲームプレイを開始し、再び失敗すると、ビデオは視聴されますが、何も起こりません。 一部のデバッ

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    報酬を与えられた動画にAdMobのテスト広告を導入しました。しかし、他のサイトでは、報酬を与えられた動画を取得するためにサードパーティのサイトにサインアップする必要があり、そのサイトから直接報酬を受け取っていました。しかし、AdMobの報酬型ビデオ広告に関するドキュメントでは、サードパーティのサイトについて何も言及していなかったようです(そのように思われたので)。 実際の動画広告を取得するには、サ

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    報酬を与えられた動画は2週間前に動作していました。私は何も変えなかった、私のコードは同じです。現在、報酬を与えられた動画広告を読み込もうとすると、ERROR_CODE_NO_FILLが返されます。私はそれが私のアプリのための利用可能な広告がないことを意味することを知っている。しかし、私はテストデバイス上にある、私は単にテスト広告が必要です。新しい報酬を与えられた動画広告を作成し、そのIDを持つテス