admob

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    Ionic 3プロジェクトでAdMob Free Pluginを使用しました。バナーサイズに問題があります。 大きなバナーを表示しようとしましたが、携帯電話はまだ小さなバナー(320x50)を表示しています。 ここは私の機能です。 public funcBottomBanner(){ const bottomBannerConfig: AdMobFreeBannerConfig = {

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    私はadmob広告を追加するAndroidアプリを開発しています。私は最初に良いuserbaseを作って、私のアプリが特定のダウンロードに達した後、手動で広告を有効にすることは可能でしょうか?ある程度のダウンロードが発生するまで広告を表示したくないのですか? 他のより便利な広告プラットフォームがある場合は、それらも提案してください。

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    注:私はこれを見ました: 'MobileAds.initialize()を呼び出す正しい方法は何ですか?'別の質問をしています。 私は自分のアプリケーション内にAdMobを実装しています。広告のパフォーマンスを向上させるために、Googleのメモごとに「MobileAds.initialize(this, "app id");」を追加しています。私は表示されている最初の活動の私のonCreateメ

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    私のユニティアプリでAdmobを統合しました。 これは私の「広告」クラスのコードです: public static InterstitialAd interstitial; private void Start() { RequestInterstitial(); } public void StartAds() { RequestInterstitial();

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    初心者はアンドロイドスタジオで、最初のアプリを作成してAdMobテスト広告を使用しましたが、何も表示されませんでした。私はどこでも解決策を探していましたが、異なるコードを試しましたが、いつも何もしませんでした。ここで のmanifest.xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package

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    私はちょうどそれが法的であり、Android Webview AppでAdmobを使用することを承認したいのですか? 私はテクノロジーブログを持っており、Webview Android Appを作成し、AdMob広告でPlaystoreに公開する予定です。広告にadmobを使用できますか?

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    アンドロイドスタジオのadmobを通じて同じページに2つのバナー広告を表示しようとしています。広告は1つしかありませんが、他の広告をどのように取得するかわかりません。 これまでのところ、これは私がJavaである広告のために持っているものです。 AdView adView = (AdView) findViewById(R.id.adView); AdRequest adRequest

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    Google Playストアに公開せずに自分のアプリ(Admobの広告を含む)を使用できますか?プレイストアで公開せずにアプリを共有するよう指示できますか? 問題がありますか?

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    StaggeredGridLayoutManagerでadmobを実装する方法はありますか?広告の幅が十分でないと不平を言う。 私はthisソリューションを見つけましたが、GridLayoutManagerを使用することを提案しています。