私はiOS 11ベータ版のARKITを使用しているAugmented Reality iOSアプリを開発中です。私は.scnオブジェクトをレンダリングするためにARSCNView(SceneKit)を使用しています。私はARSession(https://developer.apple.com/sample-code/wwdc/2017/PlacingObjects.zip)を作成するためにappleによって与えられたサンプルに従ってきました。 3Dモデルをカメラの代わりにカスタムの背景に配置することは可能ですか?ARKit iOS 11を使ってカメラを使わずにカスタム背景ビューを使って3Dモデルを配置する方法は?
好きなユーザーは背景色を選択できますか、カスタム2D写真を背景として提供できますか?
view.scene.background.contents = UIColor.red
let myImage: UIImage = ...
view.scene.background.contents = myImage
さらに詳しい情報を含める必要があります。何してるの? SceneKitを使っていますか?「カメラ」はどういう意味ですか? – orangenkopf
@orangenkopfあいまいな質問を申し訳ありません。私は私の質問を編集しました。私は "SceneKit"とリンゴが提供するサンプル "PlacingObjects"を使用しています。 – yaali
カメラのストリームをシーンの背景にしたいのですが、何か違うのですか?しかし、あなたはARをもう持たないよりも? 'scene'の背景をイメージや色に変更することができます:' scene.background.contents = UIColor.red'。私はそれがあまりにもARKitのために働くかどうかわからない。 – orangenkopf