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私は、使用するタイルセットを見てみることにしましたが、いくつか見つけましたが、1つのファイルに複数のタイルがあるように見えます。SFMLと衝突検出でタイルを使用する
また、非正方形タイルの衝突検出を実装するにはどうすればよいですか?
例:Tileset
私は、使用するタイルセットを見てみることにしましたが、いくつか見つけましたが、1つのファイルに複数のタイルがあるように見えます。SFMLと衝突検出でタイルを使用する
また、非正方形タイルの衝突検出を実装するにはどうすればよいですか?
例:Tileset
イメージ(sfml1.6)、またはテクスチャ(sfml2.0)は通常sf::Sprite
を使用して描かれています。 これを行う通常の方法は、すべてのスプライトが同じタイルセットのテクスチャ/イメージを共有するようにしてから、sf::Sprite::SetSubRect(const IntRect &SubRect)
を使用して、描画するテクスチャの領域を設定します。
SFML APIでSpriteクラスはおそらく
を開始するには良い場所です