2012-04-18 10 views
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OpenGL ESでskybox(ストリートビューなど)を構築するヒント/ソースを教えてください... 1週間後に投稿が見つかりました:Skybox OpenGL ES iPhone and iPadしかしリンクトミーが共有しているのは壊れている。iOS上でOpenGL ESを搭載したSkybox - GLKit + iOS 5.0

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新しい質問を投稿するのではなく、回答のファイルが存在しなくなったことを示すコメントをTommyに残します。彼はここで非常に活発で、私は彼がそれを再アップロードすると確信しています。 –

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[Skybox OpenGL ES iPhoneとiPad]の複製が可能です(http://stackoverflow.com/questions/4110893/skybox-opengl-es-iphone-and-ipad) –

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私はTommy on [Skybox OpenGL ES iPhoneにコメントを追加しましたiPad](http://stackoverflow.com/questions/4110893/skybox-opengl-es-iphone-and-ipad)でも私の投稿は削除されました...どうすれば彼に連絡できますか? –

答えて

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The GLKit contains a SkyBox effect。使用例here

注記私はiOS開発者ではありません。ちょうどWWDCセッションを見ました。

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はい私はそれを知っています...しかし、以前のiOS(<5.0)との互換性のために、OpenGL ES 1.1または2.0のサンプルを探しています。 –

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私の主な問題は、傾斜したパノラマを持たずにY軸を回転させてからX軸を回転させるにはどうすればいいですか?つまり、どのように回転を実行できますか?元の回転軸を維持するにはどうすればよいですか? –

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@ GiovanniCatapanoあなたのカメラは、左または右にスワイプすると、常に左または右に回転するように振る舞うようになります。つまり、飛行機をナビゲートして、頭を動かすよりも古い角度になるようにします。私は主な違いは、ビューアにzを中心に回転し、yを中心に回転するビューの間にあるときに、直接 '上に'見るときです。また、私はBradのメッセージを受け取り、機会を得たときにまだSkyboxサンプルを持っているかどうかをチェックするつもりです。 – Tommy

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